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      第355章 搞里頭

      “呵呵。”

      老者突然很蒼白的笑了一聲。而后低下頭,看著自己手背上毫無彈性的皮膚以及布滿的老年斑,似是在自自語。“淘汰?”

      “真正的淘汰,恐怕只是剛剛開始……”……江白可管不了那么多,榮譽湊夠之后,便是唰唰唰直接兌換了24塊兒白色職業銘牌。按照三合一的算法來說,24塊兒白色加上身上這塊兒綠色,應該是穩穩的一塊兒紫色職業銘牌。“應該問題不大。”

      隨著江白合成兩塊全新的綠色銘牌,順帶身上一共三塊綠色銘牌放入合成槽的時候,人傻了。他眼睜睜的看著100%的合成成功概率變成了50%。江白欲哭無淚。“不是吧?這尼瑪都要搞個概率?”

      當然,綠上藍概率不算低,足足有80%,正常來說人品不算差的話應失敗是小概率事件。但恐怖的是如果以此類推下去,那么銘牌品階越高,也就意味著成功率越低,這是一貫的游戲尿性。果然,隨著江白極其順利的以80%成功率先后合成三塊藍色職業銘牌之后,藍色職業銘牌合成紫色的成功率暴跌到50%。這成功率看似不低。但職業銘牌不同于一般意義的強化,三塊藍色職業銘牌讓普通玩家去肝,沒有半個月估計是肝不出來的,而一旦失敗便意味著這半個月的努力將付諸東流。這誰頂得住?江白都頂不住,簡而之,也就是銘牌融合一般人他失敗不起。失敗一次就能難受個十天半個月的。當然系統還算是有點兒人性,銘牌融合失敗的懲罰沒那么殘酷,除了其余兩塊作為輔助材料的銘牌會碎之外,身上那塊兒主銘牌到是不會碎裂,不然一旦失敗連一件兒能用的銘牌都沒有,那估計玩家們刪號退服的心情都有了。至此,江白也總算明白為什么如今高品質的銘牌少之又少了。江白試了試,創世之心的三倍材料強化失敗免受失敗懲罰對銘牌融合沒什么效果。本來失敗主材料就不會消失,你整個三倍材料無非也是畫蛇添足。而市面上的強化保護符和幸運保護符是用于強化系統的,銘牌融合也無法使用。也就是說,除了硬上,毫無他法。“那就干唄!反正50%概率呢,就是5%也得沖!”

      “搞里頭!!!”

      心一橫,三個合成槽就開始飛快的旋轉起來。隨著三個合成槽緩慢的融合在一起,只聽“唰”的一下。一道紫色的光華閃過。“叮!恭喜你合成史詩級職業銘牌-黑暗游俠。”

      “漂亮!!!”

      江白望著銘牌的屬性,抹了把額頭上的冷汗。“你別說,這強化裝備的感覺還真他娘的刺激!”

      職業銘牌-黑暗游俠(史詩級)強化等級:6體質:+8力量:+4敏捷:+4精神:+5智力:+3銘牌的數值算法很簡單,白色銘牌每強化1級隨機獲得1點屬性,綠色2點,藍色3點,依次遞增1點。那么史詩級銘牌強化1級就是4點,6級就是24點。之前江白是把身上這件+6的綠色銘牌作為主材料來融合的,那么綠色融合到紫色,強化等級不變的情況下要平添12點隨機屬性,所以系統就以隨機的方式把這12點屬性給補上來了。為了避免玩家在銘牌品質較低時不愿投入過多精力強化,這也是系統能想到的最好一種解決辦法,畢竟這樣的補償機制,可以保證玩家在初期時候的投入不會白白浪費。但這樣的機制也有一個前提,那就是無論什么品質的銘牌,強化所消耗的材料是一致的。而且強化10之后,這個機制就會失效,因為強化10之后失敗必碎,如果這個機制依然有效,玩家們會利用規則鉆漏洞,直接整出一件高強白色銘牌,用最小的代價一直強到自己想要的登記,再一直往上合就是了,這是系統決不允許的。所以強10之后是另一套規則。“隨機屬性給的還算差強人意。”

      江白審視著銘牌屬性自自語道。“體質到是給的不少,就是敏捷給少了。”

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