入眼所見,是一個較為逼仄狹隘的洞穴,一直通向遠處的黑暗。四周的山壁插著燃燒并不劇烈的火把,只見火光搖曳,隨時都有可能要熄滅的感覺。潮濕且充滿腐爛的氣味若有若無的飄入鼻孔。說實話打怪環境并不怎么好。因為能見度太低了,沒有視野誰都不敢隨意上前。這要是法師什么職業的倒是沒這個擔憂,他們擁有照明的技能,而像射手戰士這些物理系的玩家,就只能依靠外物了。“嗖!”
還沒穩定心神,只聽一道破空之聲突然想起,隨之便是一把快速旋轉的骨斧突兀的插在了江白的胸膛之上。“叮!你受到怪物擲斧骷髏的攻擊,生命值降低1576點!”
“嚯!好高的攻擊!”
江白驚訝于這只普通怪的攻擊強度,一斧頭下去一千多血誰扛得住?隨之,一只通體雪白,拎著足有半米長的巨大骨斧的骷髏從黑暗中走出,出現在江白眼前。擲斧骷髏等級:33生命值:27500攻擊力:1700技能:旋轉飛斧“好家伙,屬性可不弱,普通小怪居然都有技能了!”
再想想自己畢竟是越級打怪,越了四級,中間還隔了30級這個大門檻,掉血多也屬實正常。等三十級更新裝備了,自然不會掉的這么狠。江白有意測試一下,便沒有拿出爆裂射擊,而是用幾發普通平a測試了一番,這玩意兒也就兩板斧的樣子。要么就是投擲手中那把大斧頭,這個技能多少有些傷害加成,要么就是揮舞手中的大斧頭近戰去砍,這種平a狀態下也就能打掉江白1100左右的血量。經驗值倒是還算可以,有1150點。隨后,江白又碰到了幾種怪物。分別是復活僵尸、疾風僵尸、骷髏槍兵、雷電僵尸三種小怪。其中復活僵尸死后還能復活,而且能復活不止一次,就相當惡心。不過每次復活僵尸的生命值上限就要減半,直至血量低于5000之后,就不再復活。江白算了算,這么一只僵尸大概要復活個3次左右。疾風僵尸移速攻速超快,但攻擊不高,問題倒是不大。骷髏槍兵攻擊較高,而且居然還有暴擊屬性,每次暴擊江白少說就得掉3000+血量,關鍵是這玩意兒跟擲斧骷髏有點像,都可以投擲手中的武器進行遠程攻擊,說實話多了真有點而扛不住。雷電僵尸是唯一的一種遠程攻擊小怪,同樣攻擊很高,血量較薄,主要是這逼的雷電屬性居然還有麻痹概率,一旦被麻痹就是2秒鐘動彈不得,這著實有點兒麻煩。因為江白是打算群怪的,雖說這單只雷電僵尸麻痹概率不算高,可一旦成群之后,若是人品不好,江白能給活活電死,畢竟一道雷電下來就是將近兩千點血。這就是生產隊的驢都扛不住這么造。另外還有一種精英怪物,骷髏統領。這玩意兒攻高血厚,唯一的缺點是移速較慢,對于江白來說倒不算太大的問題。但主要是幾種小怪有點兒煩人。“這地圖的怪物難度的確是有點兒高啊。”
江白一邊通過交易市場拍了幾個魔法照明球,花了幾百個銅幣,一邊思索著。“這地圖很明顯就突出一個特點——攻擊高!”
尋尋常常一只小怪就能給自己整掉一千多血,像往常那樣一拉幾十只絕對不顯示,一人一把斧子就能把自己丟死。“而且更惡心的是,不知道是這個地圖的特色,還是三十級之后的小怪都獲得了提升,這些小怪的普通攻擊居然都有特效了。”
“一個是麻痹,一個是暴擊,暴擊也還行,不是不能承受,主要是麻痹太難搞了!”
想了半天,江白愣是沒想到什么太好的辦法,在打開照明球之后隨著視野擴張,江白發現這地圖的怪物密度可不算低,真群起來也是不愁沒怪。而雷電僵尸的數量相比起來不算多,基本5-6只小怪里面能出一只雷電僵尸。“先試試5-6只的強度吧!”
想著,江白等待10%生命自護盾回滿,而后便沖了出去。半分鐘之后,江白腦門兒頂著一連串的紅色數字把怪給拉回來了。“-1894!”
“-1256!”
“-1307!”