功法原來和提升屬性有關嗎?沈奕微微瞇起了眼睛,想起了他那本羽化龍蛇功。
如果是這樣的話,他暫時到的確不急著把這本功法學會,畢竟現在100點血腥點增加1點屬性還是很劃算的事。
“謝謝你的提醒,我知道了。”沈奕淡淡道。
失去了加屬性的動力,洪浪給自己買了一個狂暴戒指。
狂暴戒指:提升力量4點,附帶技能狂暴:使用后消耗自身百分之五十生命,提升攻擊傷害與攻擊速度各百分之四十,當生命力下降到百分之十以下時技能終結。
這個狂暴戒指對傷害的提升能力相當驚人,但是消耗生命力太多。洪浪很明顯是看中了沈奕的醫療術和醫療彈,所以才選擇了這個戒指。
隨后洪浪又給自己買了一把d級斧。
“d級雙手斧,攻擊20-28,持有需要力量30點,基礎級格斗專精。斧類武器自帶特性:擊退。”
所謂特性,就是使用斧類武器攻擊對手時,可以通過良好的運用來產生擊退效果。
不同的武器擁有不同的特性,但是需要使用者足夠熟練才能將其發揮。
這把斧子沒有自帶技能,但是普通攻擊是所有d級武器中傷害力最高的,與雙d級武器持平。對已經有了斧技的洪浪來說,無疑是最好的選擇。如此一來,他就成了所有人中近戰傷害力最強大的一個。
金剛則直接選擇了一個雙d級技能:重擊。
重擊1級:對敵人發動一次全力攻擊,擊中對手后造成技能等級乘以5的傷害,百分百產生1-5秒鐘眩暈效果,眩暈時間根據技能等級,目標等級和目標意志決定。技能效果優先度32。
這個技能的最大問題就在于傷害力太弱,但作為控制技能則相當恐怖,技能效果優先度比沈奕的吸血鬼之觸還高,一難度里基本沒什么能免疫眩暈效果。假如只有金剛自己,他的控制技能再強也沒有意義,但配合上洪浪的近戰攻擊,那就變得不一樣了。
5秒鐘的眩暈時間,足夠洪浪對貧民區的冒險者造成恐怖級的傷害,甚至可以秒殺對手,32點效果優先度,使得同難度區域的冒險者幾乎無法產生豁免效果。。
溫柔選擇了一條d級長鞭,終于使她的鞭技有了發揮余地。
“d級單手鞭,攻擊6-8,范圍性中距離傷害,可一次攻擊三個目標,目標距離范圍限制3*3。攻擊敵人百分之五幾率產生撕裂效果,每秒流失生命15點,持續5秒,每秒減少流失量3點。技能效果優先度14。鞭類武器自帶特性:捆綁。”
除了攻擊傷害太低,這條鞭的附帶技能相當不錯,尤其是溫柔的纏繞技能再加上金剛的眩暈技,在控制敵人方面效果極佳。盡管撕裂的觸發效果只有百分之五,但同時攻擊多個目標,就等于是提高了效果觸發幾率。
由于自身屬性較低,溫柔沒有選擇再買技能,而是花費血腥點為自己升級了不少屬性,并用那個技能點為自己提升了聽力強化這個被動技能,將其升到3級。3級的聽力強化不但加強了聽覺范圍與靈敏度,更重要的是可以鎖定熟悉音源,過濾掉無意義的雜音。否則一群蚊子飛過去聽起來都象是樂隊轟鳴的滋味著實不好受。上一次任務溫柔的聽力作用不大,主要就在于在炮火連天的戰場上,到處都是槍炮轟鳴聲,溫柔幾乎不敢使用這種能力。不過強化過后,這種能力帶來的副作用漸漸減退,感覺就好多了。
集體強化過后,大家便一起跑到訓練場上苦練。
空閑時會跑酒吧里一起喝酒聊天。
在這什么設施都沒有的貧民區里,喝酒似乎已經成了他們唯一的娛樂方式。
有關于市場花園的任務,洪浪又賣了幾次,不過都用來購買其他冒險者經歷的任務了。好在第一次出售消息時的血腥點還留著,大家用那些血腥點喝酒吃肉,算是過了一個月的快活日子。
只是大部分時間里,大家依然埋頭在訓練場中。
在這里荒廢時間,就真正是等于荒廢生命。
一個月的時間很快過去,沈奕終于把自己的三個技能全部提升到3級。弧形彈道術可以一次鎖定3個目標,卑鄙之醫療術的治療效果也變成了——對外傷,出血類傷害進行有效治療,每次恢復生命50點,對穿刺,撕裂,震蕩及技能傷害中等治療,每次恢復生命30點。對殘缺類,毒素類傷害進行微弱治療,每次恢復5點,對特殊攻擊無效。
洪浪則接受沈奕的建議,把技能點用在了強力沖擊上,再加上刻苦鍛煉,竟然將其提升到了5級。
技能:強力沖擊5級,對個體目標造成2倍力量攻擊傷害,百分之十幾率產生雙倍攻擊效果,d級技能。使用該技能消耗精神力3點,冷卻時間1分鐘。
金剛則提升的重擊技能,將其提升到3級。
“技能:重擊3級,對敵人發動一次全力攻擊,擊中對手后造成技能等級乘以5的傷害,百分百產生1-5秒鐘眩暈效果,眩暈時間根據技能等級,目標等級和目標意志決定。技能效果優先度36!”
一切皆已準備完善,剩下的就是等待任務時刻的來臨。
這一天,洪浪,溫柔,金剛等幾人結伴來找沈奕。
“嘿,這一天終于還是到了。”溫柔笑嘻嘻對沈奕說。
“希望這一次仍然是團隊合作場景。”洪浪道。
“就算不是,只要不是直接為敵的任務,大家也可以互幫互助。”金剛說。
想了想,沈奕回答:“如果真有必須為敵的那一天,那就選擇交付血腥點來承受失敗吧。無論如何,我們都不會把槍口對準自己人。”
叮!
血腥紋章傳來清脆的提示音:
提示:立刻前往傳送區,準備進入任務世界。
任務場景:x戰警。
準備時間:一小時。
本次任務為區域競賽模式,殺死冒險者可隨機繼承對方一件遺產。冒險者之間攻擊傷害削弱百分之二十五。
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ps:不喜歡寫別人寫過的世界,不過也不可能一個別人寫過的都不用,那就太限制自己。既然x戰警已經有許多無限流寫過,那么就讓這一本里的x戰警,成為最特別的一個吧。_a