血河羅睺
    血魔之道是一條絕路,不僅兇險重重難以自持,還會斬斷其他路線。
    但這些代價尚且可以承受,真正的大問題反而是血魔之道有萬魔歸一的趨勢。
    即血海只有一處,若有人突破血河魂寄血海,后行者除了將其擊殺搶奪道路外別無他法。
    為此血魔的爭斗近乎是強制性的,不僅要擊殺其他轉修者滋養神魂,還要瘋狂內斗避免有人先行一步。
    周元不知道修羅國還有多少殘軍,但要走通血魔之道定要將其統領的血河全部奪回。
    畢竟那些血河非他授予,而是修羅王分化轄區所賜。
    “或許重建修羅國事件最終只會有一位勝者,其他修羅單位皆是陪跑。”
    修羅鬼將的轉化流程使周元察覺到不少信息,也讓他對重建修羅國之事有了新的定位。
    此刻戰場上的局勢再次轉變,他開始配合貪化修羅清理瘋狂修羅鬼。
    嗔化修羅與癡化修羅的爆發讓他意識到,貪化修羅大概率擁有范圍性吸血能力。
    因此瘋狂修羅鬼從助力變為了潛在的威脅。
    期間他刻意壓低了貪化修羅的血量,一旦其血量低于40便放緩攻擊,令其逐步恢復血量。
    大約兩刻鐘后,修羅場中殘余的三十余只瘋狂修羅鬼被他們聯合清空。
    隨后周元施展大范圍血焰術創造有利地形,并以赤血咒壓制貪化修羅鬼的血量。
    由于他的防具更為精良,不僅有鬼將專屬的戰鬼甲,還有血河將軍貢獻的血河旗氅。
    為此貪化修羅即便有更強的戰斗恢復能力,也無法打出壓制效果。
    當其血量低于30,不出意外的發出咆哮之聲。
    下一刻,血海之水突然向一個方向急速沖擊,不僅削弱了周元的行動力,還為其疊加了一層負面狀態。
    叮,獲得負面狀態貪荼毒,在此范圍內持續減少生命,并為施術者恢復生命。
    幸好周元已將瘋狂修羅鬼全部清空,否則貪化修羅定會快速恢復血量。
    即便如此,他還是難以在貪荼毒狀態下與貪化修羅爭鋒。
    經過多項疊加,其恢復能力已超出周元的攻擊上限,使他們雙方的血量達成了相對平衡。
    嘗試轉移位置游動無果后,周元知道必須擺脫貪荼毒狀態才有獲勝可能。
    否則雙方相互吸血回復均壓不下對方的血量,只能變成無意義的僵持。
    為此他立刻損毀一柄血海修羅旗激發赤痕效果,招來血海之水與貪化修羅的激流對沖。
    此行果然有效,但不時從赤痕裂口中沖出的瘋狂修羅鬼也會成為變數。
    好在赤痕裂口沖出的瘋狂修羅鬼數量有限,周元可以用血河旗氅將他們暫時收納其中。
    隨后的戰斗他與貪化修羅鬼位于對沖激流處不斷爭斗、
    如此不僅擺脫了貪荼毒狀態的影響,還依靠兵甲之利逐漸占據上風。
    又酣戰一刻鐘,貪化修羅終于被清空血條,并化為黑光融入他的身軀。
    叮,已補全貪荼毒,斷絕清凈心可能,無法再被各類洗練道具所影響。
    血魔之道自絕他途果然夠獨,近乎只剩一條殺伐爭斗之路,再無回-->>返可能。
    不過周元已做好讓修羅化身走血魔之道的準備,倒也不在意此類影響。