一刻鐘的金盞枯毒效果很快過去,忘憂之榮的效果也一同消失。
    幾位龍屬少君見此立刻展開反擊,兩蛟龍再次興洪起潮,其他六位少君則一同撲向無憂城隍。
    他們不準備繼續糾纏,而是打算集中優勢力量盡快清除強勢目標。
    在他們的圍攻下,無憂城隍失去了進攻能力,卻也依靠罰罪律令打出了不少反擊傷害。
    特殊的律令攻擊使幾位少君心生警惕,相互約定一旦傷勢過重便入海療傷,以天星賜福與靈藥補給耗死對方。
    這種無賴的打法已有幾分玩家攻略boss的精髓,無憂城隍自然擋不住此類消耗之法。
    當血量低于30時,無憂城隍的身軀突然粉碎現出陰魂之神。
    其血條再次恢復為100,戰場局勢也由此變化。
    眾少君不明其意,還以為無憂城隍勢盡即將授首殞命。
    周元卻知道,他們只是打壞了城隍神像,接下來便該面對城隍陰神了。
    “諸位,城隍力竭,當手段盡出速破余勇。”
    蛟龍洪鼎異常興奮,他的計劃雖略有瑕疵,但大致方向還是對的。
    只要擊殺了城隍陰魂,他們便能逐步清理地上兵將,并獲得無邊秘境的反饋。
    但令他沒想到的是,城隍陰魂改變了攻擊方式,從最初的罰惡律令調整為了誅業律令。
    其實誅業律令并不比罰惡律令強大,但由于功效不同造成的傷害方式亦有所不同。
    如果說罰惡律令是換血反擊之法,那么誅業律令便是誅滅罪業之術。
    其效果為,目標身上罪業越多造成的傷害越高。
    此時幾位龍屬少君因參與擊殺蓋原坊神、無憂郡守、城隍神像、無憂兵將,已疊加不少罪業。
    但問題不大,他們真正擊殺的數量并不多,誅業律令對他們造成的傷害與罰惡律令相差無幾。
    唯一的區別是誅業律令不用積攢罪責,為此他們面對的攻擊頻率高了一些。
    真正出問題的是蛟龍洪鼎與蛟龍洪渝,他們之前興洪起潮清空蓋原北城之人,又縱水沖擊無憂兵將。
    這份罪業不知被疊加了多少層,怎能撐得住誅業律令的打擊。
    最恐怖的是城隍陰神更換攻擊方式后,判定邏輯也發生了變化。
    原本是誰的傷害高重點反擊誰,現在是誰的罪業高便鎖定攻擊誰。
    此時周元還不明誅業律令的功效,否則定會想到為何福神一脈要與城鄉共存,并有守土之責。
    只因他們需要香火,也能克制屠戮城鄉者。
    隨著城隍奮起赤金神光,蛟龍洪鼎與蛟龍洪渝瞬間被赤紅業火包裹,其血條與藍條更是快速下降。
    這種異常引起了周元的注意,他不認為蛟龍之屬有什么特殊之處,面對同樣的打擊不該被過分壓制才對。
    “自開戰以來他們唯一不同之處便是擊殺數量,難道那赤紅神光以此疊加傷害?
    若是如此的話,兩只蛟龍就有大麻煩了。”
    “看來對戰城隍福神不能先擊殺其陰兵,更不能屠戮其陣營的城池。”
    周元處于觀戰狀態自然能分析戰場局勢,蛟龍洪鼎與蛟龍洪渝卻沒有時間思考為何遭受重創。
    赤紅業火非外附靈火,而是由神魂罪業燃氣焚軀的內爆之火,-->>因此他們引水覆蓋身軀后并未緩解業火傷害。