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      第409章 陳木黃金陷阱法則

      聽到陳木這么說,驚恐之主像是認命了一般,微微嘆了口氣。因為他已經知道,陳木已經發現了真正的生路。即使如此,驚恐之主還是有點不服,他認為自己已經設計的天衣無縫,憑什么陳木還能發現破綻?驚恐之主不甘的問道:“一個詭異場景里,有各種陷阱,不同的陷阱對應著不同的生路。從你所知的線索來看,關于玩家是貨架的猜測,應該只是一種猜想吧。你是怎么確定,這一定是陷阱呢?”事實上,在詭異任務里,有兩個很重要的概念:陷阱和生路。所謂陷阱,是詭異任務里一個很熟悉、但又很陌生的概念,也是最重要的一個概念。在詭異任務里,陷阱指的是——詭異boss真正給玩家挖的坑!一個完整的詭異任務,包含兩個核心環節:1、發現陷阱;2、尋找陷阱的生路。之前的詭異任務里,其實一直忽略了“陷阱”這一概念。比如公爵的迷霧博物館里,躲貓貓的游戲中,“陷阱”指的就是躲貓貓游戲。這句話聽上去像是廢話,正常人一眼都能看出來,還用得著專門說嗎?之所以一眼能看出來,是因為之前的詭異任務,難度較低,詭異boss沒有在陷阱上做文章,直接把陷阱告訴玩家,讓玩家專心找生路就行。因此一直以來,玩家的主要視線,都集中在“尋找陷阱的生路”中。如何發現生路,成為了玩家的核心環節。至于“發現陷阱”這一環節,則一直被玩家忽略。就拿陳木最近做的“虛空監獄”來說,這個詭異任務是詭王級難度的巔峰,但是其中的陷阱,仍然直接給出來了。陷阱就是“玩家被困在時間監獄里”,這一點玩家一眼就知道,沒有任何難度。玩家只需要尋找生路,即尋找越獄的方法。卻從不用思考陷阱是什么,因為陷阱是顯而易見的。綜上所述,在詭王級的詭異場景里,幕后boss明確告訴玩家“我要用什么方法坑你”(告訴玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(尋找陷阱的生路)。通俗點來說,詭王級詭異場景里,玩家只需要“尋找陷阱的生路”,而不用擔心“發現陷阱是什么”,因為詭異boss已經明確告訴玩家“陷阱是什么”了。但是在詭主級詭異場景里,難度再次有了提升。玩家不僅需要“尋找陷阱的生路”,而且還需要“發現陷阱是什么”!幕后boss不會告訴玩家“我要怎么坑你”(不告訴玩家陷阱是什么),甚至會告訴玩家錯誤的陷阱誤導玩家。就像在驚恐超市里,驚恐之主告訴玩家,“我要用一萬次導購任務坑你,你只能犯錯不超過三次,如果超過三次就去死吧。”這其實是一個偽陷阱!玩家如果陷入這個偽陷阱,一直思索“該怎么樣才能完成一萬次導購任務”,那么這名玩家也就離死不遠了。沒有發現真正的陷阱,又如何能找到真正的生路?事實上,驚恐超市里真正的陷阱,是“玩家是貨架,玩家不能讓自己變空,否則就會死”。驚恐之主不會告訴玩家真正的陷阱,甚至會告訴玩家偽陷阱誤導玩家,至于玩家自己,則需要看破偽陷阱,并且找到真陷阱!只有找到真陷阱,才有資格發現真正的生路。這也是為什么,驚恐之主很驚訝,陳木是如何發現真陷阱的。看著驚恐之主不解的樣子,陳木露出了神秘的笑容。還真別說,在詭異boss面前裝逼的感覺,真是詭異末世里難得的享受啊。陳木沒有急著說,而是反問道:“告訴你這些,對我有什么好處嗎?”驚恐之主看了眼陳木,說道:“我喜歡和聰明人交朋友。如果你是個聰明人,那么很多事情,我們都可以談。”這句話其實是個暗示,告訴陳木他倆可以交朋友。驚恐之主的實力很強,至少在中級詭主左右,甚至已經到了高級詭主的水平。陳木大可和對方撕破臉,回一句“你算什么東西”之類的話,但是沒必要這么做。多條朋友多條路,而且還是高級詭主的強者。和一個詭主級強者打好關系,對于陳木來說,是一個有前途的事情。江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。陳木不想當個懟天懟地懟空氣的人,他更傾向于用人情這種軟實力。世上最難還的債,就是人情債。用一些口頭語,就能留個好印象,為接下來的合作打好基礎。這筆交易不虧!“很簡單,因為我知道,萬變不離其宗。”陳木緩緩開口,他慢慢的說道:“在詭異任務里,各種概念、套路不計其數,看的人眼花繚亂,仿佛套路無窮無盡。不過,這些其實都是表象罷了。表象千變萬化,有無數種表現形式,就算再見多識廣,又如何能見識的完呢?想通過表象認識一切,是很膚淺的想法。只有通過表象尋找到本質,才能融會貫通!在詭異末世里,存在著很多核心的本質。其中有一個本質,就是用來發現陷阱的。這個本質,是詭異末世的一條潛規則:任何一條生路,都可以通過不用付出生命代價的方式,驗證其是不是生路。這不僅是一條判斷生路的潛規則,也是一個判斷陷阱的潛規則。實話告訴你,我之前的猜測中,確實猜測了好幾個陷阱,而且也不確定哪個才是真正的陷阱。但是我在尋找陷阱的生路時,發現有些所謂的生路,想要驗證它們,需要付出生命代價。這和潛規則是相悖的,所以自然被我否決了。本來‘玩家是貨架"這個猜想,我也不太確定,因為想要驗證這個猜想,也是需要付出生命的代價。比如顧客讓你拿一個心臟,難不成還真的用刀劃自己的心臟?萬一猜想是錯的,那可就當場暴斃了。所以第一次顧客讓我拿心臟給他,為了保險起見,我并沒有摘除自己的心臟,而是直接把肉鋪墻上的給了他。直到第二次,顧客讓我只拿一截手指給他。我終于確定了,‘玩家是貨架"就是真正的陷阱。因為想要驗證,只需要砍掉一根手指即可!缺了一根手指固然很疼,但是還不至于送命。不用付出生命代價,就能驗證生路,符合那一條潛規則!所以也就是在那次,我確定了真正的陷阱,也找到了真正的生路。”正如陳木所說的那樣,那次他超時的原因,就是因為在肉鋪墻前,陳木親手砍斷了自己的手指,這才耽誤了一點時間。詭異任務里最殘酷的地方,不是玩家為了活下去,付出多大的代價。真正殘酷之處,是玩家沒有意識到真正的陷阱,他們甚至連付出代價的機會都沒有!連付出代價的機會都沒,這才是最殘忍的。不得不說,陳木也付出了代價。他為了驗證自己的猜想,敢砍掉自己的手指,算得上一個狠人。那次手指砍斷后,陳木驚奇的發現,自己的斷指居然立刻長出來了。與此同時,肉鋪墻上的那根斷指則消失了。自己手指上,不像當初摘心臟那樣,有種空落落的感覺。所以陳木知道,顧客需要某個器官時,玩家需要將自己的器官摘出來,交給顧客。不過玩家不用擔心,摘掉的器官,會立刻長出來,同時肉鋪墻上對應的器官也會消失,用于填補玩家身體貨架里缺失的器官。聽著陳木的說法,驚恐之主長長的嘆了口氣。到了這一步,驚恐之主徹底服氣了。自己輸的不冤!他沒想到,陳木對詭異任務的理解,已經到了這種地步,甚至已經總結出了法則。剛才陳木的語中,其實已經指出了一條法則,甚至說是詭異任務里的黃金法則!第一步:猜測多種可能的陷阱。第二步:通過上下情景和各種暗示,推斷各種陷阱的生路。第三步:只有不用生命代價,就能驗證的生路,才是真正的生路。對應的陷阱才是真正的陷阱。陳木的這套判斷陷阱的法則,被陳木自己命名為“陳木黃金陷阱法則”。放眼整個詭異末世,在大家都在掙扎求生時,陳木已經能洞悉規律,總結出屬于自己的法則。挑戰了那么多頂尖的詭異場景,形成了一套自己的理論體系,總結出自己的黃金法則,若是在古代,這已經是開宗立派的宗師了。驚恐之主看向陳木,說道:“你看上去很有錢,對于你這種有錢的玩家,我一直認為你們是貪生怕死的。沒想到你居然這么有魄力,竟然敢自己砍了自己的手。如果我沒猜錯的話,剛才你應該砍掉了自己的頭顱吧。”說實話,如果換做驚恐之主,他像陳木這樣腰纏萬貫,還真不一定有勇氣砍了自己的詭頭。萬一生路猜錯了,那可真就死翹翹了。陳木有些無奈的笑笑,他也不是傻逼,要是閑著沒事,他怎么可能砍自己的頭玩。只是陳木也沒想到,詭主級詭異場景的難度,會有這種提升。之前的虛空監獄,算是詭王級難度的巔峰了,但也沒要玩家傷害自己的程度。頂多就是把玩家困住,讓玩家自己找生路。到了詭主級,想要驗證生路,玩家甚至需要傷害自己。驚恐超市算是最簡單的詭主級詭異場景,陳木無法想象,再往后的難度,會有多大的增幅。剛才陳木拿著砍刀,深吸一口氣,在肉鋪墻前,自己砍下了自己的頭顱。當頭顱被砍掉后,新的頭顱迅速長了出來,肉鋪墻上那個面容模糊的血頭顱,也緩緩消失了。那一刻,陳木就知道,自己以命相搏成功了。驚恐之主已經心服口服,他看向陳木,說道:“陳老板,你對我就沒有什么疑問嗎?”“當然有。”陳木看向空蕩蕩的超市,問出了他最疑惑的問題:“為什么你超市里的商品,賣的那么便宜?”陳木可不相信,驚恐之主在做什么慈善。除了陳老板外,哪有那么善良的老板?驚恐之主這么做,肯定有他不可告人的秘密!按照等價交換的原則,陳木已經告訴了他自己的秘密,也輪到他告訴陳木他的秘密了。驚恐之主說道:“陳兄你有所不知啊,現在這世道,錢難賺啊。”說到這里,驚恐之主忍不住嘆了口氣。這口氣里,嘆出了詭間的滄桑。陳木一聽,就知道有故事了。他從戒指里摸了摸,拿出了一包煙,從里面抽了一根,給驚恐之主點上。一般來說,像驚恐之主這種歷經滄桑的詭異,都會喜歡吸煙,似乎這是他們辛苦生活里,為數不多的歡樂時光。驚恐之主接過煙,輕輕吸了一口,頓時眼前一亮。“陳老板,你這是什么煙?”驚恐之主承認,他從沒有吸過這么好的煙。陳木微微一笑,他發現了這一點。添加了精純詭氣的東西,對于詭異來說,特別是地獄里的詭異,吸引力不是一般的大。陳老板的手上,有很多添加了精純詭氣的新奇玩意,說不定能在地獄狠狠的賺上一筆。“我們望江市的一點小特產罷了。驚恐之主你要是想要,我這里管夠。”陳木豪氣的說道。驚恐之主連吸了幾口,忍不住連連點頭,“好煙,真是好煙啊!”狂吸幾口后,驚恐之主吐了口煙圈,幽幽的說道:“陳老板你有所不知,現在我們地獄里賺錢,不是一般的困難。我們都有種感覺,地獄里的冥幣,正在越來越少。”對此,陳木毫不意外。按照詭道至尊的說法,精純詭氣在地獄和人間都有,在地獄里是以冥幣的方式出現,在人間則是精純礦石。冥幣就像是人類的精純礦石一樣,會隨著使用和消耗,越來越少。更何況還有陳老板在不斷地賺冥幣。整個地獄,隨著冥幣的減少,錢更難賺是自然而然的。_l

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