轉化為戰斗力很困難。
大多數都是60點以下的忠誠度,需要養一段時間。
好在納入忠誠度體系后,這一切也只是時間上的問題。
大批量的收服人口就有這樣的副作用。
而且這種副作用幾乎是不可避免的。
除非能得到那種旗幟類的忠誠度激勵道具。
要么就只有水磨功夫。
當然,還可以選擇砸錢撒幣,提升領民綜合待遇和勞動量,以此來改善生活條件,就能立竿見影的提升一大截忠誠度。
因此這方面的事情倒是不急。
先統籌再規劃,最后再處理細節問題。
各類物資的儲備很豐盈。
人均儲量超過了倫塔克斯巨城。
埃克梅勒丁侯爵還是很有一套的。
以達加利斯尼巨城為基礎,方圓500公里內共有大型莊園177座。
大多是綜合型的莊園,以小農業和小畜牧為主。
說是“小”,其實規模也遠超一個存在。
本來宗慎以為村就是邦城之下最小的行政聚居地單位了。
后來才發現,介于兩者之間的還有莊園。
大型莊園能容納數千乃至上萬的人口。
具備一定的防御能力,主要進行綜合型的生產。
大部分莊園都能自給自足。
有部分隸屬小型領主和農場主。
侯爵以及克里夫特家族也有不少產業。
當然,現在就全部充公再也不分歸屬了。
這么多莊園那可都是實打實的生產力啊。
另有73座大型工坊,115座中型工坊和總數超過500的小型工坊。
涉及到各行各業,完全能夠做到自給自足。
這些工坊一部分受到克里夫特家族和各個小貴族的控制。
另一部分則是來自商團資本。
至于小工坊則主要來自民間的手工業者。
無盡大陸的人族原住民同樣出現了手工業資本的萌芽。
大商團的資本也極其恐怖。
但并未出現真正的資本主義財團。
原因很簡單,這個世界還是實力至上的。
有武力層級在,資本層級就沒有那么重要了。
整個大陸資本主義發展最好的是地精們。
它們才是真正的資本至上,連組織大多都以財團和公司自居。
崇拜商業資本發展的地精走在了最前列。
只不過它們的模式很難在人族王國中復制。
當然,那些跨國級別的大商團,也有往集團化的方向發展。
集成多種業務,實現商業矩陣。
這些都是有的。
區別只是占比的問題。
多樣的發展趨勢早已在無盡大陸顯現。
這里的文明走的萬花齊放的路子。
宗慎暫時走的還是集權化。
收益不一定最大,但效率一定是最高的。
隨著達加利斯尼人口的入賬。
領地當前的總人口就能接近一個億的小目標。
這也是里程碑似的。
自從宗慎開始對巨城下手,人口的增幅都是千萬級起步。
跟原來個位數增長有云泥之別。
這樣的差距就是層次上的差距了。
高層次的人口吸納是非常輕松的。
現在領地內除了宗慎外,共有四位半神強者。
分別是冰霜神意的血冰、遠古禁衛仲裁者古加特、荒原王賽斯·費奧拉和帝王泥沼蟹。
這里就只有帝王泥沼蟹沒有名字。
宗慎也懶得取名了,直接縮略的叫它帝王蟹。
不知道它粗壯足肢里的蟹肉飽滿不飽滿。
留下一個看家,另外三個屆時都能派出去。
有了達加利斯尼巨城的兵力補充,整編出三個軍團完全沒問題。
打之前做好攻略,確保進攻城市沒有半神坐鎮。
這樣基本都能做到降維打擊。
本次死傷的士兵有不少,有部分幸運兒觸發了特權6:復蘇庇護(領民遭遇致命傷害后有3的幾率于24小時后在領地內復活,復生者的指定狀態為死亡前一小時的狀態,每位領民只有一次觸發機會)。
這個效果來自于第納爾特權。
宗慎作為領主能收到提示。
百分之三的比例不高,但也聊勝于無,驀然看到復蘇庇護的提示倒也算的是個不錯的好消息。
能復活多少算多少吧。
畢竟這次折損的都是五階和六階士兵。
之前的精銳硬拼打的太慘烈了。
在接受整座城市后,好消息接踵而至。
這座城市內有完整的兵營建筑。
能夠訓練1階到5階的阿瓦隆制式兵種。
掣肘之處在于六階,所有五階兵到六階都得經過特殊強化。
這是王國級的士兵培養方式。
而強化是耗費大量珍貴資源的。
正常來說只有地區皇城才能做到。
其它巨城可以申請,但耗資不菲,看得出埃克梅勒丁侯爵也是下功夫了。
想要批量培養六階兵,宗慎得打下一座皇城。
要么就弄到可以讓士兵完成五階過度的特殊建筑。
但能完成1階到5階的阿瓦隆制式兵種訓練就已經不錯了。
城內的工坊也是通常如此。
只不過四階和五階的訓練訓練效率比較低,裝備產出也很慢。
真想要快速形成戰斗力是需要時間的。
這件事宗慎心中有數也明白其中的關鍵。
這就像是玩兒游戲,量產高端的基礎有了,但產量是桎梏。
這其實也是一種平衡。
然而這種平衡只適用于達加利斯尼巨城。
現在達加利斯尼與領地間接合并,將兩地工坊整合后,宗慎有信心將四階和五階對應制式裝備的產能提起來。
甚至還有余量能夠掛售出去。
這種制式裝備在領主中很受歡迎,且各大王國都有所區別。
但無一不是搶手貨。
有不少領主已經想方設法從原住民士兵手里搞到過一些制式裝備了。
對于這種沒啥短板,適用度較高的裝備,向來很受大眾歡迎。
搞不到稀有的高階裝備和高級套裝。
那么弄來一套四階或五階的制式裝備也是個不錯的選擇。
不少領主都是這么干的。
這也是個商機。
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