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      第一千三百零六章 惡魔遺跡的價值,骸骨寶座

      燃血惡魔留下的遺跡必須盡可能的攻略,這對領地今后的戰力提升有至關重要的意義。

      要是能掌握惡魔和不死族的兵種,配合領地已有的制式兵種,絕對能使得綜合戰力拔升一倍以上。

      宗慎早就預見了未來的局勢。

      所有的一切都將回歸到征伐的主旋律。

      到時候宗慎的對手將不止是原住民,還有領主和各路亂七八糟的敵人。

      武力擴充勢在必行,而且需要不折手段。

      微微蹙眉,宗慎的注意力回歸到剩下亡靈建筑說明上。

      璀璨的金色字幕無比惹眼,也讓宗慎的心中變得更為熱切。

      第五個亡靈建筑名為骸骨寶座,數量只有一個。

      等階為耀光級。

      這耀光級的建筑倒是不常見。

      宗慎一度認為建筑就沒有耀光級的。

      現在看來還是他太年輕了。

      史詩級之上,此前只有奇觀,但是奇觀建筑的數量太稀少了。

      能得到完整奇觀的機會并不多,到手的奇觀多半是殘缺的。

      耀光級似乎就成為了填充史詩級到奇觀之間的一個等階。

      而此前宗慎得到的那些建筑圖紙,大多具有延續性。

      比如市場、城墻,基本都是按照已有圖紙順勢獲得下一階的。

      暫時沒有接觸到耀光級建筑的機會,

      如果是在要對應的話,五階和六階的建筑基本就是巨城級的水平了。

      所以那些五階橙色和六階金色品質的建筑效果大多不差。

      回歸正題,看著意念中的金色信息列表,宗慎很快就心中有數了。

      骸骨寶座(耀光級5階)

      品質:耀光級特殊不死族建筑

      占地面積:14平方米

      高度:30米

      堅固值:

      建筑護甲:650

      建筑魔法抵抗:550

      效果:骸骨統御者(可指定某個等階不低于六階的亡靈單位端坐于寶座上,獲得骸骨統御者的權柄,得到智慧提升,并且可統御最多不超過一百萬等階不超過六階的骸骨類亡靈)

      軍陣·骨御戰法(最少需要有個骸骨類亡靈才能組成該軍陣,所有軍陣類的亡靈共享生命值,同時獲得10的物理減傷和5的魔法減傷效果,將圣光造成的額外20倍數的傷害加成削弱為15倍數,可以激蕩骨魔霧,遮蔽視野并提高50的生命值恢復效率,軍陣參與數量上線為,持續時間4小時,冷卻時間8小時,更換組陣士兵后可重置軍陣部署的冷卻時間)

      軍陣·骨戮戰法(最少需要有個骸骨類亡靈才能組成該軍陣,所有軍陣類的亡靈共享生命值,同時獲得10的物理傷害加成和5的魔法傷害加成,針對圣光目標可以造成額外13倍數傷害,同時陣內參與的骸骨類亡靈有01觸發畸變效果,化為更強大的畸變骨魔,軍陣參與數量上線為,持續時間4小時,冷卻時間8小時,更換組陣士兵后可重置軍陣部署的冷卻時間)

      骨狂暴(最多可增益個骸骨類亡靈,增加10的全屬性、100點基礎物理攻擊、30點基礎魔法傷害和500點生命值上限,處于骨狂暴狀態下的亡靈擊殺目標后將根據目標等階恢復100~3600點不等的生命值,技能持續時間4小時,冷卻時間24小時)

      (骸骨寶座是專為骸骨統御者的準備的大范圍增益類建筑

      眾所周知,骸骨類亡靈在不死族中占據了半壁江山,骸骨統御者的作用毋庸置疑,它還附帶了攻防兩種的軍陣,以及一個大范圍的骸骨類亡靈增益效果

      處于骨狂暴狀態下的亡靈戰斗力能提升不少,還用擊殺回血的效果,若是再疊加上兩種軍陣,足以使得那些骸骨類亡靈的戰斗力提高50都不止)

      ……

      “這么強?”

      附帶軍陣,能轉化統御者的特殊建筑,宗慎倒是第一次見。

      這就是一種專精類型的建筑,針對骸骨類亡靈。

      具有明確的指向型。

      軍陣的出現,意味著抱團后的特定士兵也擁有了撼動高階強者的能力。

      其中的核心效果是共享生命值。

      一個骷髏也許是微不足道的。

      但數萬骷髏,乃至十數萬骷髏抱團后,所共享的生命值無疑是個龐大的數值。

      最關鍵的是生命共享后,各種恢復效果也是共享疊加的。

      架設一個骷髏每秒恢復1點,那么十萬骷髏每秒的總數恢復就是十萬點!

      至于攻防加成,反而是添頭,不過軍陣的加成同樣可以和大范圍增益效果再次疊加,如此一來的最終累積的增益就非常可觀了。

      看得出燃血惡魔的確很重視不死族兵種的發展。

      它們作為惡魔的協同軍,所能發揮的作用是毋庸置疑的。

      現在,這份當年屬于燃血惡魔的強勢,宗慎也有機會享受到。

      而且說到骷髏統御者,宗慎就想起了一個人,不,是一個骷髏。

      那是他心中最符合骸骨統御者形象的一個特殊亡靈。

      那就是在艾薩拉下水道堡壘遺跡中遇到的骨天。

      當時的骨天在攻略模塊的標記中呈現的是紫紅色的特殊標記。

      骨天塊頭只比一般人類稍微高大一些。

      有著近似于正常人的身高。

      它的頭顱燃燒著紅色的火焰,這也是通道內會照映出紅光的原因。

      這家伙的身上披著一件立領的紅色斗篷,腹腔內有一顆籃球大小的紅色寶珠,除此之外,它的頭頂上還有像是牛角一般的弧形大角,中段的位置也分別有一顆寶珠在。

      當時的它雙臂手骨上捧著一本黑邊紅字的殘破魔法書,看起來像是一位骸骨系的施法者,就這么低垂著腦袋如同雕像一般。

      而它的骸骨身軀似乎自帶力場隔絕灰塵和污垢的覆蓋,以它為中心附近五六米的地方都沒有任何污漬,甚至連地面都露出了萬年前的本色。

      仿佛歲月不曾在那塊地方留下過任何痕跡。

      此外,骨天的身后有一張由翠綠藤蔓纏繞而成的座位。

      那曾經精靈族遺留的物品。

      綠葉、藤蔓、花朵、樹木、月亮、太陽這些元素都和精靈族有關。

      當時的骨頭能感應到宗慎的窺探。

      燃紅炎的頭顱讓它看起來就像是煉獄的使者。

      但實際上它的性格卻很溫和。

      它和宗慎隔空對視著,留下了友誼的種子。

      那個時候宗某人就能從它眼眶中躍動的靈魂之火察覺到極為細膩的情緒。

      所以宗慎對骨天印象深刻。

      ……

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