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      第一千三百零五章 腐土泥沼,凝魂祭壇

      建筑護甲:430

      建筑魔法抵抗:355

      魂力:\\

      效果:凝魂(凝聚方圓米內的殘魂,將其轉化為魂力)

      塑造白魂(消耗100點魂力可以塑造一個白魂)

      惡靈之魂(消耗500~6500點魂力,可將白魂轉化為3階~6階的惡靈之魂,所有惡靈之魂都可以對已方的亡靈怪物進行附身,大幅度增強該亡靈的戰斗力,持續時間10天,期滿后惡靈之魂連同附身的亡靈怪物都將潰散)

      爆炸之魂(消耗300~3600點魂力,可將白魂轉化為3階~6階的爆炸之魂,不同的等階的爆炸之魂都可以主動引爆,對半徑30米~240米范圍內的敵人造成500~2500不等的靈魂震蕩傷害,該傷害無視雙抗,同時還能產生03~2秒的靈魂震撼效果)

      污染之魂(消耗100~600點魂力,可將白魂轉化為3階~6階的污染之魂,每一個污染之魂都能對任何具有靈魂的目標進行污染,持續6小時,期間若是目標死亡,則會立刻轉化為亡靈并受到污染之魂的支配,污染亡靈最多可存在36個小時)

      復蘇之魂(消耗1000點魂力,可將白魂轉化為無等階的復蘇之魂,該魂類較為特殊,每隔12小時僅能轉化一次,復蘇之魂可使得死亡時間不超過24小時的目標短暫復活1小時,該魂體可被收納進儲物格和儲物空間內)

      凝魂祭祀(消耗~點魂力,可發動一次凝魂祭祀,從虛空中向偉大的死神、亡靈神主、陰影之主、不死者神只等獲得對應等階的隨機反饋,兩次獻祭間隔時間不得低于90天)

      (凝魂祭壇,顧名思義便是跟靈魂有關的祭壇,它的效果大多需要消耗魂力,而魂力可不同于此前的死靈之力或陰影之力,它和死者的靈魂凋散有關,吸收魂力較為困難,請謹慎使用)

      ……

      看完了凝魂祭壇的信息,宗慎露出了若有所思的表情。

      這玩意倒是個很新奇很特殊的亡靈建筑。

      它的效果很直觀,那就以白魂為基礎,制造出各種類型不同的魂體。

      惡靈之魂相當于是一種buff,可以大幅度的增強亡靈的戰斗力,作為代價,戰后無論附身的亡靈能否幸存,都會在指定時間后凋亡。

      而爆炸之魂可以對一定范圍內的目標造成一波傷害,同時還有靈魂震撼效果,算得上是死靈幽魂般的震爆彈。

      由于靈魂震撼傷害無視雙抗,所以也算是一種不錯的殺傷手段。

      污染之魂可以附身指定目標,只要對方在附身期間死亡就會立刻轉化為亡靈,省去了繁瑣的步驟和流程,迅速轉化為有利于己方的戰力。

      這樣的效果堪稱霸道,放在戰場上,雙方慘烈的廝殺的時候污染之魂就能派上大用處了。

      最后的復蘇之魂就比較有意思了。

      看樣子它似乎能讓死者短暫的復蘇。

      能發揮怎樣的作用就仁者見仁智者見智了。

      宗慎倒是想到了一個騷操作。

      比如血狼·古加特利用核心自爆后,宗慎利用復蘇之魂讓它復活一小時,趁機再炸一次。

      還可以讓那些已方陣亡的較為強大的目標復活,擁有額外1小時悍不畏死的戰力,此外應該還有其它用途和延伸。

      不過由于復蘇之魂只能復活死亡時間不超過24小時的目標。

      這倒是限制了宗慎復活那些古老強者的想法。

      至于位居最后的那個名為凝魂祭祀的效果就是很典型的獻祭能力。

      奉獻的目標卻很復雜。

      包括了死神、亡靈神主、陰影之主、不死者神只等等相關的神靈。

      對于這種獻祭能力了,宗慎向來都持有敬而遠之的態度。

      非必要不獻祭。

      就算要獻祭,也得先做好準備才行。

      上述的那些凝魂體全都需要消耗魂力。

      其中作為基礎的白魂,還有后續衍生出的惡靈之魂、爆炸之魂、污染之魂都不限制凝聚的數量。

      能影響它們產出數量就只有魂力了。

      而復蘇之魂作為比較特殊的一種凝魂體,每隔12個小時只能凝聚一個。

      這就杜絕了短時間內大量囤積復蘇之魂的途徑。

      好消息是,埋骨之地內的凝魂祭壇都處于魂力儲備充足的狀態。

      這可以為宗慎省去不少麻煩。

      搜集魂力可不容易,需要范圍內出現死亡和殺戮。

      如果僅靠日常積累的話,每分鐘最多只能攢到一兩點。

      整個埋骨之地內共有凝魂祭壇兩座。

      數量不多,但作用卻不小。

      有各種凝魂體輔助,可以有效的擴大戰斗優勢。

      特別是對于己方的亡靈大軍而,還有明顯的增幅作用。

      這些都是不容忽視的優點。

      其實亡靈軍隊的最大的優勢并不是單體戰力。

      而是數量和無情緒,這使得亡靈們總能發揮出最大的戰力來。

      而類似凝魂祭壇這樣的建筑,最大的作用就是持續增幅亡靈軍隊的基礎戰斗力。

      只要buff疊的夠多,那么亡靈大軍的實力就會越來越強大。

      作戰效能也將呈指數型遞增。

      除此之外,那個白魂其實還有隱藏作用。

      那就是為魂體亡靈補充消耗。

      比如幽魂體,還有幽靈之類的存在。

      另外,能夠汲魂的大惡魔也可以通過吞噬白魂來恢復勢力。

      在防守挑戰種,無論是阿托留斯,還是恐懼魔王,都表現出了相關的特質。

      它們通過吸收戰場的殘魂迅速恢復實力。

      那些殘魂其實就是魂力的一種形式。

      如此一來也可以解釋為什么燃血惡魔會熱衷于發展亡靈戰力了。

      因為對于惡魔來說,亡靈不僅可以通過戰斗來補充兵員,作為惡魔們的炮灰。

      還可以在必要的時候成為大惡魔的補品。

      真可謂是一舉多得。

      不過燃血惡魔能建造這些正宗的亡靈建筑,倒是出乎了宗慎的意料。

      上述的這些建筑全都是不死者的特色建筑,并不是通用建筑。

      這其中也許涉及到了某種族裔層面上的交易。

      對此,宗慎暫時還不得而知。

      ……

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