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      第一千二百二十章 幻神·空之靈

      在這樣的情況下。

      幻神·空之靈(低位半神級)簡直是讓人越看就越心神沉迷。

      瞅了好一會兒,宗慎才恍然回過神來。

      倒不是因為他發現了什么,而是意念中突然出現了領主系統的提示。

      凝視空虛的靈,心神凝練

      智慧屬性+2

      ……

      這道提示打斷了他那專注的沉浸狀態。

      不由得倒吸了一口涼氣。

      沒想到他只是看看,居然就獲得了屬性增益!

      而且是足足2點的智慧屬性。

      這屬性點增加的也太容易了吧。

      宗慎估摸這應該它附帶的某種增益型被動效果。

      可是當他重新集中精神注視著那飄忽不定的光團時。

      此前的那種沉浸感卻不見了。

      嘗試了幾分鐘之后,宗慎選擇了放棄。

      不用說也知道,剛才那個屬性增益的效果是存在一定觸發條件和門檻的。

      還未查看幻神·空之靈(低位半神級)的具體屬性,它就已經讓宗慎見識到了它神奇。

      別的效果先不說,只要能穩定增加屬性,哪怕僅能增加智慧,那么宗慎都會麻熘的把它供起來。

      視線從光團上移開,宗慎深吸了一口氣。

      隨即才微微瞇起眼睛,用意念呼喚著領主系統和攻略模塊。

      前者將為他展示出簡略但有序的屬性列表。

      后者可以化簡為繁,對簡單的信息進行補充,讓他徹底的了解這件物品。

      只是瞬息間,清晰的字幕便出現在宗慎的眼前。

      他收斂自己的精神,集中注意力進行查看。

      幻神·空之靈(低位半神級)

      品質:低位半神級

      需要進行靈魂綁定,無法交易或移交給其他生靈使用

      效果:全屬性+150,空間抗性+300、實境幻象豁免概率+35

      主動技能:幻神臨降(空之靈化為一枚印記融入眉心,使得自身可以短暫的化為幻神狀態,獲得80的物理傷害減免和50的元素魔法傷害減免,期間無法被暗影傷害的攻擊或任意精神、心靈控制效果鎖定,同時可以讓最多120個目標進入到由目標內心恐懼所化成的實境幻象中,持續時間60分鐘,冷卻時間12天,在實境幻象內受到真實傷害,能否脫離取決于目標的心神意志和幻神降臨狀態的存續時間)

      幻神閃爍(攜帶幻神·空之靈之后將掌握幻神閃爍能力,可以感知方圓一百公里范圍內的空間并且進行閃爍移動,該效果無冷卻時間,但在區域范圍中,三分鐘內連續發動120次以上的幻神閃爍,將會有幾率使得區域化為存在時間120分鐘的實境幻象,該幻象將會無差別的囚禁區域內的一切生靈)

      空之靈領域(以自身為圓心,創造一處半徑為一公里球形的立體空之靈領域,封鎖領域覆蓋范圍內的空間,同時排斥出所有的元素魔力,在領域開啟期間,對所有類型的攻擊傷害都能減免35,全屬性增益25,該效果可以與大部分非不可傳授和唯一類型的狀態增幅效果進行疊加,同時使用者將完全掌握領域內所有生靈的位置和狀態,持續時間30分鐘,冷卻時間180小時)

      幻神·無盡的空靈守護(每4個小時可自動獲得一道空靈守護,該效果擁有點堅固值和200點雙抗,空靈守護可以無限制疊加,但是每次激活后都將清空,該技能無冷卻,激活時必須確保至少有一道空靈守護存在)

      被動技能:精神幻象豁免(免疫所有精神、心靈控制類的幻象效果)

      幻之沉浸(幻神·空之靈的綁定者每隔48小時即可觸發一次幻之沉浸效果,隨機得到1~4點智慧屬性提升)

      幻身之體(被動減免12的物理傷害和8的元素魔法傷害,同時在進行靈魂綁定之后,將獲得額外的壽命加持)

      幻象控制(當附近存在幻象的時候,可以強行介入并對幻象進行扭曲、修改和驅散)

      (可選擇進行靈魂綁定)

      成功綁定后將無法解除,在你消亡之前,它都只為你所用

      (這是一件極為特殊的半神級寶物

      作為一件半神級的物品,它或多或少擁有著一絲神威

      制作成它的主要材料是一團來自幻神的精神夢囈

      相關的制作工藝成迷,來歷不可追朔

      但是肯定的是,它不止在一個次元世界中出現過,也不止造就了一位英豪

      就如本攻略之前曾經說過的那樣,大多數半神級物品都可以陪伴你登頂或是滅亡,隨著你實力的提升,而對相應規則的領悟與積累,這類半神級物品也有一定幾率隨你的成長而成長

      而你想要完全發揮出半神級物品的能力,至少要領悟規則并擁有常態半神的實力

      半神這個階位幾乎就是凡人所能到達的極致

      但是小宗子,你已經隱隱窺見了一條能夠打破桎梏的道路)

      ……

      幻神·空之靈(低位半神級)的效果偏向于輔助和強化。

      第一個主動技能:幻神臨降屬于典型的狀態、變身型的能力。

      可以讓宗慎短暫的化為幻神,得到高額的物理與魔法傷害的減免效果,同時不會被暗影傷害類型的攻擊,還有心靈和精神控制類效果鎖定。

      這就相當于是個小無敵的狀態了。

      在增益自身的同時,進入到幻神狀態后的宗慎,還可以讓最多120個目標進入到內心恐懼所轉化而成的可怕實境幻象中。

      所謂的實境幻象就是真實幻象。

      那些受到影響的目標在幻象中所承受的傷害都是真實的。

      這個能力可怕之處在于它能夠上下兼容不同實力階段的強者。

      能否造成有效傷害,取決于目標的心念意志。

      除非對方擁有對實境幻象減免或抵抗的能力,否則都難逃被拉入幻象的情況。

      而第二個主動技能則是空間位移型的。

      符合幻象無相無形的標準。

      單從能力上來看,這個幻神閃爍完全就是飄零漫步的加強版。

      只是飄零漫步只能在方圓十公里的范圍內連續閃現十次后就需要等待5分鐘的冷卻時間。

      而幻神閃爍卻能在方圓五十公里的范圍內無限制閃爍。

      不過它有個小小的副作用,那就是三分鐘在同區域中連續閃爍超過120次,就會讓區域空間變為實境幻象。

      這個大型實境幻象是不分敵我的,會對友軍也造成同樣的影響。

      所以在自家地盤使用幻神閃爍的時候還是需要注意的。

      但是在某些特定的場合,這個副作用說不定也能發揮奇效。

      反正在同區域內,三分鐘可以進行120次閃爍,對宗慎而完全是綽綽有余了。

      第三個主動技能倒是不用多說,就是個領域型的能力。

      不僅能夠封鎖空間,還會排斥領域范圍內的元素魔力,這個效果就和禁魔差不多。

      除此之外,還能得到一定的屬性增益與傷害減免。

      至于后面附帶的位置與狀態感知的效果對宗慎而就沒有什么卵用了。

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