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      第一千二百一十四章 斯瓦迪亞不簡單!

      看完攻略模塊給予的信息后,宗慎不由的挑了挑眉。

      很明顯,他得到了一款“超版本”的魔能機甲。

      這款機甲是某個原住民勢力專為開采“炎脈礦區”所制造的。

      為此不惜花費了大代價,結合了多方勢力的魔能技術。

      由于主要信息的缺失,攻略模塊難以查到更多有用的內容。

      只能通過各類已經出現的信息來進行提煉和分析。

      首先炎脈礦區是一出位面節點,大致的關聯區域位于斯瓦迪亞王國某處。

      對于這個處于大陸正中央的人類王國,宗慎對它的了解并不多。

      只知道它是個大部分地區都是平原與戈壁的國家。

      擁有實力強大的騎兵團。

      更是其余六國共同的交匯處。

      除此之外,魔紋技術和機械工程學在人類王國中也比較先進。

      肥沃且廣袤的土地賦予了斯瓦迪亞強盛的國力。

      再加上地理位置特殊,所以就成為了公認的“中立”王國,或者說是其余六國默認的緩沖地帶。

      近六、七千年來,斯瓦迪亞王國確實很少對外產生摩擦。

      相對穩定的環境,讓王國內部的商貿、經濟和文化也變得無比繁榮。

      包括地精、矮人和精靈在內,各大商團都在斯瓦迪亞王國中設立了專門的中轉部,以此為各自麾下的商隊提供物資周轉等必要服務。

      最后就是斯瓦迪亞境內的赤紅戈壁了。

      那里不僅是牛頭人和半人馬的家園,更是有疑似神跡的存在。

      按照宗慎的經驗,斯瓦迪亞王國今后肯定大有名堂。

      而且說來也有些蹊蹺。

      如今七大原住民王國中,有六大王國都存在著不同的麻煩和隱患。

      諾德王國更是一馬當先的爆發了內戰。

      這讓領地位于諾德境內的領主個個都發展的奇快無比。

      在原住民王國爆發內戰的情況下,這些領主全都轉變了發展方式。

      要么互相組隊,要么就依附著各級的原住民大老參加戰爭。

      王后所在的特黎瓦辛家族占據了諾德王國近乎三分之一的地盤。

      而身為王族的洛德布羅克家族則占據了剩下的三分之二。

      還有少量的邊緣地帶變成了三不管。

      王國內戰可不是誰的地盤大,誰就能穩贏的。

      這得看攻防雙方的戰略意圖究竟如何。

      諾德王國的面積不小,即便三分之一的體量也極其可觀。

      在特黎瓦辛家族主守的情況下,短時間內洛德布羅克家族想取得優勢其實并不容易,戰爭會打的很焦灼。

      近一個月來,雙方在邊境區域已經打了一場大會戰。

      至于小規模的互相侵襲和騷擾更是數不勝數。

      雙方都發布了全域戰爭令。

      巨城向轄下的邦城征兵,邦城則向村莊征兵。

      糧食、鐵礦、棉麻都成為了緊俏的物資。

      各類稅費也暴漲了近半。

      在這樣的情況下,生活在諾德境內的領主也都是八仙過海各顯神通。

      有些領主順應邦城執政官對村莊的征兵,直接帶隊加入也是毫無阻礙的。

      還有一些領主則選擇去了巨城,照樣可以輕易的加入討伐團。

      領主無法選擇要加入諾德王國內戰的哪一方。

      基本上是領地在誰的地盤,就跟著誰的軍團混上一手。

      戰場上要是領主和領主碰面了,還會互相放水。

      大家本質上都是來打原住民秋風的,根本沒必要打生打死。

      相比于真正的原住民戰士,這些領主和他們手下的戰士擁有部分領主特權,保命能力要更強許多。

      在這樣以戰養戰的情況下,諾德王國境內的領主平均實力暴漲。

      當然,幸存領主的數量也有了明顯的下降。

      他們的戰斗風險雖然比原住民更低,但這好歹也是王國級別的戰爭。

      而在戰場上,一切皆有可能。

      隨便來幾個傳奇等階的大老打群架,僅是余波都不是他們能消受的。

      要是“運氣好”遇到半神級強者介入戰斗,死亡的幾率就會直線上升。

      更不用說原住民中的軍團里往往還有大量施法者和魔導師,他們會聯手施展的天災級魔法,此外威力強到可怕的高階魔能武器也是不可忽略的威脅。

      高階的魔動炮在滿載蓄能后,只需一炮就能炸出一個半徑一公里左右的深坑。

      身處其中的任何生靈都將受到高達二十五萬點以上的爆炸傷害。

      這種魔能武器算是原住民中的底牌級戰爭器械了。

      不過每次蓄能時間都高達12個小時。

      而且發射出的能量彈速度也相對較慢。

      老遠就能看到那顆直徑在150米的巨型能量光球飛來。

      如果反應快,從發現之初就逃跑的話,說不定能夠逃得生天。

      在這種規模的戰爭中,勝負的結果并不是個人所能左右的。

      拼的是雙方至上而下的實力,各種因素累加后才能決定最后的結果。

      普通領主沒有力挽狂瀾的資格與能力。

      若是運氣不好,很多時候連死都不知道是怎么死的。

      即便是宗慎擁有了在短時間內誅殺半神中位級強者的能力。

      身處在兩大勢力的絞肉機戰場上也無法一錘定音。

      所以諾德是現階段最早亂起來的王國級大勢力。

      說起來拉格納·洛德布羅克國王似乎還欠著宗某人一個人情。

      找機會也該去兌現一波,順帶看看能不能從兩大超級家族的紛爭里占點兒便宜,畢竟那里可是當前整個無盡大陸,最好打秋風的地方了。

      隨便漏出點破銅爛鐵,都能讓宗慎領地的實力暴漲一截。

      要知道,就連最近阿瓦隆王國內的奴隸市場,都充斥著大量來自諾德戰場的優質“貨色”。

      除了諾德之外。

      阿瓦隆王國就不用說了,奪王之戰隨時會爆發。

      現在已經處于矛盾引爆的邊緣。

      只看后續喬納森大公會不會喪心病狂的為卡特皇子點燃戰火。

      這件事將會引起連鎖反應。

      而作為實際俘虜了皇子的當事人,宗慎的后續抉擇對阿瓦隆王國的走勢有一定的影響。

      如果喬納森大公能夠平息怒火,那么阿瓦隆王國就能多得到一段時間的和平。

      否則,一地亂則諸地皆亂。

      就像多米諾骨牌,只要第一張倒下,那么肯定會引發一連串的反應。

      喬納森大公行動之后,其它勢力不管是出于戰略需求,還是趁機削弱對手,大概也要趁勢發起戰爭的。

      雖然最吃虧的肯定是喬納森大公,但若是他選擇了開戰,那就意味著他不在乎王位的爭奪和實力的損失了。

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