圣光祭司則能夠對亡靈不死族造成雙倍傷害,圣光本身對于死靈之力、陰影力量也有顯著的壓制效果。
而探索古代遺跡,最常面對的敵人就是各種悍不畏死的亡靈。
除此之外,考慮到技能冷卻的問題,在某些時候,多位圣光祭司的綜合表現未必會比一位半人馬先知要差多少。
左尹之所以會提出這樣的兵力配置要求,也是考慮到了這方面的原因。
而宗慎提出半人馬先知做替補,只能算是無奈之舉。
如何能夠長期穩定的獲得這些主力兵力,盡快成建制的部署,成為了眼前的難題。
他只能寄希望于明日才能完成的快速繼承了。
上千位戰亡領主應該會為他領地提供不少基礎人口與各階戰士。
二人討論到這里,不約而同的沉默了下來。
宗慎是在思考未來領地戰士的整編擴展,左尹則在默默總結著本次探索的得失。
不過這份沉默并沒有持續太久,考爾比主動挑起話題,他取出了幾樣來自于地下酒窖的收獲,其中就有從那個名為“杰克”的亡靈身上所爆出的物品。
見狀,左尹也連忙取出了她所收納的部分遺跡收獲。
影毒刺客盟分部遺跡的探索,主要收獲分為四類。
分別是:寶箱、招募卷、金庫內的古紀元貨幣、亡靈爆出的那幾樣東西。
首先是各類寶箱,總數不少,但比不上艾薩拉礦洞,畢竟兩處遺跡的規模差距極大,前者屬于中小型遺跡,后者是妥妥的大型遺跡。
遺跡的規模在一定程度上決定了其中寶箱的數量與質量。
規模越大、探索難度越高的遺跡,寶箱數量就越多,品質上限也就越好。
考爾比和左尹將寶箱放在旁邊的空地上,宗慎放眼望去,迅速進行篩選。
這批寶箱總數為五十三個,其中有六個為陷阱寶箱。
剩下的四十七個正常寶箱涵蓋了黑鐵級到黃金級。
數量細則分別為:
黃金寶箱x2
白銀寶箱x7
古銅寶箱x16
黑鐵寶箱x22
……
至于陷阱寶箱則為二銀、一銅、三鐵。
內部蘊含了不同的陷阱法術,宗慎會按照陷阱的類型進行簡單分類。
對于近期收獲的陷阱寶箱,他會留下一部分較有特點的留下,其余的大部分將會交給矮人大叔和鐵手·巴倫克改造為寶箱盾車。
正好用低階寶箱組一輛,再用陷阱寶箱組一輛。
等到要用的時候還可以單獨拆解取下。
處理完這批寶箱以后,宗慎又把注意力集中在儲物格內總數高達幾百萬份的古老紀元的錢幣上。
其中有七花銀幣枚、五頭鳥金幣枚。
考爾比之前就在遺跡大廳的吧臺后邊的那頭亡靈身上找到了幾枚七花銀幣。
上面的凋飾為七朵不同的花朵,材質為珍貴的魔法材料——秘銀制成。
而且還是冶煉純度極高的秘銀,作為上個紀元的通行貨幣,七花銀幣和五頭鳥金幣的地位相當于現在的第納爾。
它們本身也有一定的材料價值,每一枚七花銀幣都能兌換一等份的秘銀材料。
兩百多萬枚銀幣就意味著兩百多萬份秘銀資源。
兌換過程由領主系統完成,無需額外的冶煉融造。
至于五頭鳥金幣的材質為精金,凋飾著一只五頭怪鳥,五個腦袋隱隱對稱,居中的脖頸格外修長,腦袋上還有鳳凰的火焰紋飾。
整個五頭鳥看起來兼具了五種勐禽魔獸的特點,造型十分精美。
每一枚五頭鳥金幣能兌換一等份的精金材料。
換而之,這批古紀元的金銀幣價值極高。
雖然這段時間以來,隨著領主們逐漸富裕,高級資源和普通資源的兌換比例逐漸降低,但即便如此,這批秘銀和精金依然價值不菲。
最早的時候,一份秘銀可以換到七十五份木、石資源或三十份鐵。
現在市場內一份秘銀差不多能換到三十五份到四十份的木、石、麻或者十五到十八份鐵。
兌換比例的變化完全由市場需求決定,因為對大多數領主而,用到秘銀的地方并不多,這玩意屬于魔法材料,適合鋪設魔法路徑,搭建符文魔法陣。
此外,部分三階以上的建筑耗材需要一定的秘銀材料。
那些基礎建筑、低階的魔法物品則用不了多少。
所以領主們還未迎來秘銀的消耗期,反而對木、石、麻、鐵、銅這樣的基礎資源需求比較旺盛。
從各類民舍、石屋,再到城墻、拒馬、路障,都是基礎資源的消耗大戶,也是每個領地必不可少的建筑設施。
在市場經濟下,供需關系決定了各類資源的兌換比例和價值。
這一點,靠著大批販賣礦產資源發家的宗慎自然心中有數。
不管怎樣,兩百多萬份秘銀、六七十萬份精金的總價值都不是一個小數目。
“不錯!”
“探索的收獲比我想象中的更大。”
宗慎忍不住夸贊的了一句。
清酒紅人面,財帛動人心,噓寒問暖,不如打筆巨款。
探索遺跡本質上就是為了收刮古老紀元留下的資源,將其化作領地發展的資糧。
而這批七花銀幣和五頭鳥金幣正好滿足了這一點。
毫不夸張的說,左尹和考爾比也算是為領地獲取到了一筆堪稱海量的財富。
此舉也讓宗慎堅定了大規模探索遺跡,挖掘古紀資源的想法!
無盡大陸何其廣袤,幾乎每一分鐘都有領主在不同區域探索著相關遺跡。
當前領主們的實力還不算太強,即便合作也就只能開荒一些中小型的遺跡,但是隨著時間推移,領主們遲早可以通過合作的方式嘗試著推進大型遺跡了。
所以宗慎更需要抓緊時間,從周邊開始,不放過一切能夠探索挖掘的遺跡!
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