白天的邦城中人比較多。
    每一條街道上都有不少的路人。
    甚至還有牛車、馬車、馱運貨物的小毛驢。
    這讓邦城中顯得十分的熱鬧。
    原本在一路暢通的情況下。
    從這里保持勻速到中心區域,大概只需要三十多分鐘。
    現在這個時間至少要延長三分之一以上。
    即便有貝索斯男爵親自在前邊開路也是如此。
    一路前進了十幾分鐘之后。
    正午十二點到來了!
    騎在八戒背上的宗慎突然微微晃神了一下。
    他的視野迅速的被白芒所占據。
    當這突如其來的白芒消失了以后。
    他的周圍再一次陷入了系統時停狀態。
    在宗慎的面前開始有一道道的字幕浮現出來。
    24小時后即將開啟新一輪挑戰
    挑戰內容:凜冬降臨
    凜冬挑戰將持續96小時,分為三個階段
    第一階段:凜冬初臨,持續時間24小時
    該階段中除了北境冰原及其他寒冷地區以外,其余地區的氣溫將會降低到零下0c~10c,并且各地都將出現大雪、陣風、等等極端天氣
    北境冰原和其他寒冷地區的氣溫將升溫到零下10c,但同樣也會出現極端天氣
    因為這些地區的常規氣溫普遍都低于零下10c,在面對寒冷氣候時將具備更強的適應能力,這些區域的領主在落地時已經進行過適應性補償
    因此除了上述地區之外的所有領主都將根據所屬地區日常氣候的不同獲得一份特殊的差異化補償包
    該階段內,每生存1小時即可獲得50點的基礎積分獎勵
    第二階段:凜冬霜痕,持續時間48小時
    進入該階段之后,氣候將進一步惡化,會出現更為恐怖的極端天氣,易對建筑和人員造成極大的負面影響
    這個階段氣溫將會降低到零下20c~30c之間,除了氣溫和環境變化以外,每個區域每天還會刷新頭的統領級雪怪,擊殺雪怪能夠獲得挑戰積分1000點
    這些雪怪將會隨機刷新在區域內的各處,進攻附近的領地,它們能夠熟練的使用冰霜魔法,并且不受嚴寒和極端氣候的影響
    該階段內:領主每生存1小時即可獲得75點基礎積分獎勵
    第三階段:凜冬之殤,持續時間24小時
    在該階段中氣溫將會持續降低到零下50c~70c,氣候將繼續惡化
    每一個區域中都會隨機降下1000個凜冬寶箱,這些凜冬寶箱的收獲將媲美白銀寶箱
    每個凜冬寶箱內除了隨機的獎勵之外,將有固定500點的積分獎勵
    所有的凜冬寶箱旁都有數量不等的隨機冰原生物守護,擊殺這些冰原生物將有一定的積分獎勵
    該階段內:領主每生存1小時即可獲得100點基礎積分獎勵
    在凜冬挑戰內,領主麾下每死亡一名農夫將扣除150點的基礎積分獎勵,死亡士兵將按等階扣除積分,每階為150點基礎積分遞增
    死亡一名英雄級人才將一次性扣除1500點基礎積分獎勵
    在第二階段進行24小時之后,將會開啟一次臨時積分兌換
    凜冬挑戰結束后,將開啟挑戰的最終積分兌換
    只有經歷過凜冬的嚴寒,才能迎來春天的恩賜
    (這是一次嚴峻的考驗,不同于地穴挑戰,在凜冬之中,你要對抗的是大自然的力量,這也是世界中的一種本質力量,熬過凜冬,一切都將春暖花開)
    系統的公告緩緩出現,為領主們留足了閱讀的時間。
    果不其然,新的挑戰對應了之前氣候的預兆。
    這是一次環境類型的生存挑戰。
    主題是凜冬降臨。
    一共分為了三個階段,有一個循序漸進的過程。
    每一個階段都有不同的特點。
    其中的第一階最為的溫和,氣溫變化也是最平緩的。
    往后的每一個階段,氣溫都將變得越來越低,而且相應的元素也會越來越多。
    從第二階段的雪怪降臨,再到第三階段的寒霜寶箱。
    這些設定同樣是為了危機之中安放機遇。
    讓更多強勢的領主能夠崛起。
    在極端嚴寒的氣候條件下進行外出探索,無異于是一種“玩命”。
    在地球中,南北極有記載的最低溫度也就在零下60c到零下90c之間。
    嚴寒僅僅是一個方面的問題,那些極端氣候才是真正的致命因素。
    暴風雪、恐怖的冰原陣風、都能迅速的帶走人體的熱量,造成失溫。
    厚重的積雪或是冰滑的地面都將影響正常的出行。
    這是一種和地穴挑戰截然不同的情況。
    相應的,這次活動除了雪怪、凜冬寶箱、冰原生物之外,提供了另一種積分獲取模式。
    那就是按生存時間來計算基礎積分獎勵。
    第一階段每小時能夠獲得50點的基礎積分獎勵。
    階段持續24小時,也就是能夠得到1200點積分。
    第二階段每小時能夠獲得75點的基礎積分獎勵。
    階段持續48小時,能夠獲得3600點積分。
    第三階段每小時能夠獲得100點的基礎積分獎勵
    階段持續24小時,能夠得到2400點積分。
    這三個階段一共持續4天時間。
    啥也不用干,只要存活下去就能得到7200點積分。
    這筆積分若是按照地穴挑戰積分同等的兌換力來看。
    對于任何領主而,都不是一個小數目。
    當然,若是在凜冬挑戰期間,出現了領民傷亡,是要扣除一定積分的。
    除了保底的基礎積分獎勵之外,想要獲得更多的積分就得承擔風險了。
    例如擊殺所謂的統領級雪怪。
    或是去尋找凜冬寶箱,擊殺那些守護的冰原生物。
    這一點還是和地穴挑戰類似,高風險高收益。
    讓每個人的運氣、勇氣以及實力都能發揮作用。
    確保領主們能夠全面發展,同時也是在加速領主的成長。
    公告的時停維持了數分鐘之久。
    在這種奇妙的狀態下。
    所有的領主都能保持冷靜的思考。
    隨后,系統的公告字幕開始緩緩的消散。
    周圍的時空再一次的恢復了正常。
    街道上的喧囂再次傳入耳中。
    對于原住民而,一切都好似沒有發生過一樣。
    游蕩在邦城中的所有領主,在這一瞬間都處于震撼的狀態。
    只有宗慎的心情還是比較淡定的。
    因為他提前了三天就已經知道了這個消息。
    這一次的系統公告,也只是補充了一些細則罷了。
    但-->>是對于那些領主就不一樣了,之前關于新挑戰,全都是來源于猜測。
    公告出現之后,才算是徹底的實錘了。
    所有的領主幾乎是瘋一般的開始收集御寒的物資。
    不光是在原住民勢力中想辦法獲取,
    就連市場里的御寒物資的價格也開始瘋狂上漲。
    位于北境和各處冰原高地的領主們憑借的地理環境的優勢。