“站…站好!”
    “不…不許亂動!”
    這位狗頭人先知磕磕巴巴的小聲的對著奎特告誡到。
    每一位狗頭人都盡力站的端正整齊,絕不在領主大人的面前丟臉,因為這段日子里,宗慎確實做到了他的承諾,對于狗頭人們一視同仁,擁有同樣的食物配給、同樣的民舍進行休息。
    當然,因為生活習性、種族差異、語不通等等的諸多原因,狗頭人還是很難和領地中的其他領民尿到一個壺里的。
    反正平時大家各司其職,該干活的干活、該戰斗的就去戰斗,大家伙兒其實都一樣,都在為領地的發展做出貢獻,因此倒也沒有狗頭人會覺得自己淪為了奴隸,反而在宗慎的領地里,它們有了一種被庇護的安全感。
    因此在這段時間里,基本上所有的狗頭人對宗慎的忠誠度都提高到了85點以上,宗慎也在這些天里用行動兌現了自己當初的承諾。
    可憐的奎特被狗頭人先知這么一教訓,心中好不容易生起的向宗慎請求的勇氣又被熄滅了,只能繼續畏畏縮縮的站在狗頭人的隊列里。
    而此時的宗慎卻根本沒空搭理奎特,他正忙著查看著豪伊的屬性。
    此外,在選出人馬出征奧多村之前,宗慎還能重新規劃一下領地內的英雄統御,算是豪伊,現在領地里一共有四位英雄了,其中狗頭人酋長杜特拉比較特殊,它更適合統御狗頭人,不適合統御人類。
    他漫不經心的望著站著筆挺的豪伊,眼前浮現出了他的屬性來。
    英雄:豪伊(藍色)
    資質:優秀
    年齡:35
    種族:人類
    等級:lv14
    經驗值:
    生命值:225
    統御人數:091
    力量:12
    敏捷:16
    智力:27
    魅力:21
    剩余可分配屬性點:0
    剩余可分配技能點:0
    剩余可分配武器熟練度:0
    詳細屬性:(點擊可展開)
    武器熟練度:(點擊可展開)
    英雄技能:(點擊可展開)
    領主級被動技能:(點擊可展開)
    忠誠度:80
    這個屬性面板要比當初剛加入領地時的馬莉爾高的多。
    尤其是在智力和魅力這兩個屬性上,又是一個智魅偏向的英雄級人才。
    適合符合內政和后勤工作,不適合擔任戰斗英雄。
    不過這好符合宗慎領地目前的需求。
    一個龐大的領地必然是由許許多多的英雄級人才組成的。
    其中需求最大的還是后勤人才,他們就像是一個個節點,將整個領地給組成一個龐大的統御網絡。
    就像地球中的村長、鎮長、縣區長、一樣逐級向上,以點構成線、以線構成面、以面構成一個完成的立體化領地結構矩陣。
    甚至到了以后,還可以讓大英雄統御小英雄,至于英雄級人才的來源宗慎并不擔心,那些招募出來的古老英雄暫且不提。
    光是原住民勢力中就已經具備了完整的體系,其中的英雄級人才絕對不會少,另外英雄級人才也并非是固定的,會隨著學識、閱歷而不斷出現新的英雄級人才。
    當然在這里必須要提一嘴,雖然在這個世界里絕不會缺少英雄級人才,但是想要尋找到天賦不錯的英雄,還是需要一些努力和運氣的。
    雖然天賦高的英雄和天賦低的英雄在能力上還是有很大的差距的,但是天賦低的英雄級人才畢竟也是英雄,隨著領主們的發展和原住民勢力的接觸會越來越密切,基本上大部分的領主都會逐漸擁有自己的英雄級人才。
    并不會因為統御值的限制而讓領地無法發展,因為統御結構不僅僅由領主自身決定,有這樣的英雄統御體系,理論上只要掌握了足夠的英雄級人才,就算是統御一個王國都沒有問題。
    逐級向上的金字塔矩陣式結構,領主只要做塔尖的那個人就足夠了。
    宗慎思忖了一下,打開了豪伊的英雄技能。這里頭一般都有英雄的天賦技能和擅長的能力,希望能夠給他帶來一些驚喜。
    被動技能:貿易算法(在貿易中能夠獲得5的價格優勢)
    性格冷淡(性格冷淡,只渴望榮譽和成就感,領地物資消耗降低10)
    從英雄技能中可以看出豪伊的天賦在于貿易、統御、物資管理上。
    能夠降低領地的物資消耗,在對外貿易中,能夠獲得額外5的價格優勢。
    別小看這5,一旦未來領地組建了商隊,或是建立了貿易區,形成了數量龐大而穩定的貿易體系,那么這5的價格優勢所帶來的收益可不得了。
    心中對于豪伊的定位有了更具體的認識之后,宗慎又打開了領主級被動技能,力量系、敏捷系、智力系,這三系全是空白,只有魅力系里統御和貿易都是7級。
    宗慎查看完豪伊的屬性,心念一動,關閉了他的屬性列表。
    作為領地里的第四位英雄級人才,豪伊正好可以負責管理領地的物資進出、包括市場掛售這樣的日常任務。
    而且豪伊的等級已經達到lv14了,可以原地上崗,等以后有機會再帶他練級也不遲。
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