而且灼熱的燃燒之杖(稀有)還有一個被動的火焰親和技能,能夠小幅度的加強火焰傷害,也算是比較具有特點的一把法杖了。
    在可供挑選的稀有級裝備中,還有不少讓宗慎頗為心動的裝備,可惜稀有級的兌換名額就只有三個。
    剩下的一個稀有裝備名額他準備為自己選擇一個裝備,現在他的身上腿鎧和靴子都是精良級別的,那個腿鎧還是剛落地時挖出來的翠綠腿鎧(綠色),屬性還算不錯,應當是暗夜精靈族的二階制式裝備。
    腳上的皮靴則是從神廟地牢里獲得的迅捷的皮制短靴(綠色),陪伴了宗慎這么多天,經歷了大大小小的跋涉和各種戰斗,耐久度磨損了將近了一半。
    宗慎現在并不缺少武器,法術向的他已經有了萬法書,近戰類的他也有了好幾套裝備可供不同情況下使用。
    探索時,面對未知敵人他可以用白銀戰盾(藍色)搭配阿瓦隆近衛戰劍(藍色)這樣的盾劍組合。
    在清理那些實力一般但是數量龐大的小怪時,他可以使用斬殺的寬刃大刀(藍色)搭配殘忍的屠夫刀(藍色)這樣的野蠻雙刀組合。
    若是面對強大的敵人,他還有斷裂的斬龍重劍(橙色)以及斷裂的災厄戰矛(橙色)這樣的強力武器可以選擇,此外,在面對一些特殊情況的時候他還可以使用艾格文的萬法書(橙色)秒變雷系法師。
    所以宗慎其實并不缺強力的武器,他目前的武器足夠應付絕大多數的狀況,所以他最終決定為自己挑選一雙新的戰靴,來替換那雙迅捷的皮制短靴(綠色)。
    若是這次不換,恐怕再過個七八天這雙靴子就要報廢了。
    一番挑選之后,他這一次選擇了一雙防御比較高的戰靴。
    鋼骨之戰靴(稀有級)
    品質:稀有級
    腿部防護:35
    耐久度:350
    被動技能:鋼骨lv5(骨折概率降低10,陷阱傷害降低15)
    韌性強化lv5(韌性提高15)
    (能夠提高生存率的一件裝備,它能使你更從容的應對控制型技能)
    換上這件裝備之后,宗慎的腿部護甲值高達62點,在肢體容易遭受斷肢效果的現在,提升腿部護甲是一件很必要的事情。
    此外這件裝備還大大的增加了諸多類型的抵抗,尤其是韌性的提升,能夠降低敵方控制技能的效果與持續時間。
    三件紫裝兌換完畢,宗慎又兌換了23把鋒利的草原馬刀(優秀),這一次還是優先給狼騎們進行換裝,23把加上考爾比更換下來的那一把,正好24把,足夠武裝剩的狼騎二隊和狼騎三隊,目前狼騎三隊僅差一人就能滿編了。
    領地里目前狼騎兵的數量最多、戰斗頻率最高、肩負的任務也是最多的,加上是近戰類型,所以戰斗消耗也是最大的,它們理應優先換裝。
    兌換了這些裝備,讓宗慎一共消耗了6360點積分,現在他還剩下點積分,這一次他的積分可要比第一次時要寬裕了不少。
    宗慎的底氣充足,關閉了武器裝備的選項之后,打開了防御圖紙。
    這一次內部提供的防御建筑,依然是1到4階可選,但卻多出了不少種類。
    多出的這些特色箭塔全都是限量的,同一種防御建筑不論階數一律限購4份。
    在防御塔的分類中,除了人族最常見的元素箭塔之外,還多出了法術塔、雷霆之塔、月刃塔、巨弩塔、圣光塔、死靈塔這樣具有特色的防御塔。
    此外還有多種具有種族特點的防御塔,比如獸人的裝甲箭塔系列、不死族的幽魂之塔系列、精靈族的樹靈守護者系列、地精一族的魔能塔系列、矮人一族的符文塔系列、還有被列入惡魔族分類的混亂之塔系列。
    各具特色,總體而是都很平衡,例如惡魔族的混亂之塔系列,所發出的攻擊全都是無視護甲的混亂屬性的傷害,但是攻速卻很感人,20秒一發的頻率讓其并沒有想象中的那么強大。
    又比如地精的魔能塔系列,攻速和射程都算不錯,但是威力跟同階的其他類型的防御塔比起來,只能算是中等偏下,此外每次攻擊都需要額外消耗魔能。
    獸人族的裝甲箭塔系列,建筑的堅固值和護甲值都高的嚇人,四階的裝甲箭塔甚至還自帶15的物理尖刺反傷效果,屬于血牛型的防御塔,但是其他諸多屬性就比較平庸了。
    不死族的幽魂之塔攻擊很高,攻速也很快,但是攻擊需要消耗亡靈死氣,只有建造在亡靈死氣濃郁的地方才能讓它發威,而亡靈死氣這種東西,生靈偶爾接觸一次沒有什么問題,長期接觸生機就會逐漸喪失,向亡靈轉化,畢竟這玩意可是連尸體都能轉化成死靈的。
    矮人一族的符文塔需要專人來操縱,除此以外的各方面的屬性都在中流,既不算低也不算高。
    種族系列的防御塔中,人族的元素箭塔系列算是比較均衡的一種了,除此以外,宗慎對于精靈族的樹靈守護者系列和惡魔族的混亂之塔系列都比較感興趣。
    其他特色的防御塔宗慎也看來一下,法術塔就不用多說了,就是隨機的法術攻擊,兌換里的法術塔的完整建筑圖紙全都是默認填充三系符文的。
    雷霆之塔也是全系列的防御塔,攻擊為一個群體的連鎖閃電魔法,能夠發出連鎖閃電能夠在目標的周圍彈射,最多五個目標,造成121~124點魔法傷害,并且附帶075秒的麻痹效果,攻擊頻率比較低,達到了25秒,而且射程也不算遠,即便是四階雷霆之塔的射程也就500米,一階的只有350米。
    但是即便如此,傷害效率依然可觀,尤其是面對大群的敵人,一輪連鎖閃電就能造成605~620點的總傷害。-->>
    月刃塔顧名思義,攻擊方式是發射一枚巨大的,能夠彈射的月刃,最多彈射五次,每次的傷害都會遞減25,同時附帶一個破甲的效果,降低敵方15的護甲值,持續10秒鐘,攻擊頻率為15秒一次,比雷霆之塔低了不少,但是比一般的元素箭塔又高了不少,射程比較遠,四階月刃塔的射程達到了1250米,一階的為500米。