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      第二百三十一章 改革設想,獵殺升級(當日八千字)

      領地中每個人所做出的貢獻都是不同的,但卻能夠享用一樣的食物,不過宗慎也沒有選擇在食物上還要分個九等。

      因為這兩種做法無論哪一種,都是對立矛盾產生的原因之一。

      就是因為如此,所以更需要盡快的讓領地步入正軌。

      可惜冷庫和澡堂那些建筑都因為缺少相應屬性的符文而無法建造,這兩個建筑都是實用性很高的建筑。

      冷庫可以延長新鮮食材的保存時間,澡堂能夠解決領民們現階段的清潔問題。

      想到這里宗慎又向馬莉爾補充了一個任務,讓她從明天開始去市場中搜羅各種價格合適的符文材料。

      至于如何衡量收購價格,就需要她自己來觀察總結市場中的行情來判斷了,市場是最好的老師也是最好的定價者。

      該交代的事情全部交代完之后,宗慎也吃下了屬于自己的那一份食物,這種簡單制作的食物多少有些寡淡,不過宗慎卻并不介意,對他而,只要能夠填飽肚子就行了。

      此時已經入夜了,宗慎對于今晚也有安排。

      等到探索隊的戰士們再休息一會兒以后,他就會開始今晚的夜間狩獵。

      清理領地和地穴前線周邊的怪物,順便升個級攢點兒積分。

      同時讓法維德也積攢一些殺戮值,他自己也趁機多萃取一些力量。

      今天白天探索隊只顧著給馬莉爾升級了,并沒有特意的幫助他們刷怪。

      不過即便如此他們也都積攢了一小半,晚上只要再殺一輪就差不多能集滿了。

      到時候宗慎就能增加1點力量,法維德也能夠直接消耗上限1000點的殺戮值,召喚出一頭lv35級的地獄雙頭犬了。

      對于他們兩個而,外出獵殺怪物,只要殺到那就是賺到,殺的越多實力就越強。

      休息了一個小時之后,宗慎開始召集探索小隊的戰士們。

      同時為了增加獵殺效率,宗慎又喊來了狼騎一隊。

      他們本就是作為機動隊,時而在領地巡防,時而支援前線,時而協助外出探索,哪里需要他們就會忘哪里跑。

      剩下的21位狼騎兵則是固定輪流巡守領地。

      只可惜三隊還差三位狼騎兵才能成型,不然的話讓二隊和三隊輪流倒班巡邏,倒是一個不錯的巡防配置。

      畢竟狼騎兵只要組成了十二人小隊,就能激活隊伍技能,戰斗力要比散兵狀態提升不少。

      全員到齊之后,宗慎開始帶著兩支隊伍正式的出發了。

      依然還是先從領地周邊開始,以領地為圓心,從領地一公里開始游走對地穴怪物進行獵殺。

      逐漸的清理到領地的三公里范圍內。

      將這個范圍中的所有地穴怪物清理的一干二凈。

      花費了一個多小時,總共獵殺了一千多頭的怪物,因為有狼騎一隊的協助,所以這一次的獵殺效率還是很可觀的。

      宗慎在期間也擊殺了不少地穴怪物,其中有不少是精英級的尖牙蠕蟲。

      他擊殺一頭白板怪物能夠獲得1點萃取點,而擊殺一頭精英怪物就能獲得5點,隊長級怪物則是25點,每提高一個品階萃取值就會提高5倍。

      只是隊長級的石像鬼屬于飛行怪物,而宗慎的攻擊方式主要為近戰,這就讓他很難受了。

      那可是赤裸裸的萃取值啊!

      法維德的殺戮點數倒是積攢的飛快,白天加上晚上的獵殺,讓他已經積累了六百多點的殺戮點數,距離滿值僅剩下了三百多點。

      今晚努力努力,應該能夠湊滿1000的殺戮點數,召喚出雙頭地獄犬來。

      不過宗慎也并非完全沒有收獲,他升了1級,終于讓自己的等級達到了20級。

      加上之前尚未分配的點數,他現在一共有2點可分配的屬性點,以及2點可分配的技能點。

      等級越高,升級所需的經驗值就越高,再往后升級的速度只會越來越慢。

      宗慎加了1點屬性點在智力上,將智力提升到了30點,同時可分配的技能點也相應的增加到3點。

      接著,他將剩下的1點加上了力量上,讓力量變為了68點,生命值上限也提高到了1163點,受到力量的增益還略微的增加了一些攻擊傷害。

      3點可分配的技能點中,他加了2點俘虜管理,又加了1點的物品管理。

      激活了俘虜管理之后他才發現,這個被動技能其實另有玄機,每點1級領主系統都會提供5個隨身的俘虜收納位置,就像是儲物格一樣,能夠很方便收納俘虜。

      在某些情況下,這個功能確實能夠起到意想不到的作用。

      只不過這個技能在之前,一直被宗慎給忽略了。

      升級完畢,將屬性點和技能點都加好,宗慎又比之前強大了一些。

      跟他剛落地時比起來,現在的他就算不開啟惡魔狀態,也能輕松的吊打幾十個剛落地時的他,這就是實力上的進步。

      在每一天的積累下,還是能夠很明顯的看到宗慎的進步和變化的。

      眾人解決完領地周邊的地穴怪物之后,就朝著地穴前線進發。

      今天中午也就是地穴挑戰開啟72小時的時候,就正式開始刷出四級強度的地穴怪物了。

      高強度怪物的擊殺難度要比以往略高一些。

      主要是多種難度的地穴怪物混合在一起讓人比較難受。

      很難找到一種穩定的節奏,持續的擊殺怪物。

      上一只喪尸明明兩刀就能砍死的,結果下一只來了個強度更高,可能需要三刀才能解決。

      即便如此,也依然無法阻止宗慎他們的獵殺行動。

      一路迅速前進,很快他們就到達了地穴前線。

      經過了之前宗慎對前線防御的加強以及戰士們的專業化分組之后,地穴前線明顯要比之前更加的穩定了。

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