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      第1292章 火了嗎?還不夠!

      結果誰曾想,上午九點公測一開始,游戲服務器直接被同時間大量涌入的玩家給擠崩了。

      這消息立馬在玩家論壇上火了。

      不少人開始打趣非凡科技這次估計真的要栽跟頭了。

      這服務器也太垃圾了吧?

      就這還想公測呢?

      洗洗睡吧。

      然而非凡科技的工程師也不是吃干飯的,只用了不到半小時便迅速修復了問題。

      游戲正常進入。

      上線第一天,玩家的注冊數量便突破了八十萬。

      而且網上關于游戲的評價也開始出現兩極分化。

      有些玩慣了cs的用戶覺得這游戲不夠專業。而有的玩家則是覺得這游戲挺有意思。

      無論是游戲內的地圖還是畫面表現力,明顯都比玩膩了的cs更有吸引力。

      于是兩派玩家便開始在論壇上爭吵。

      不管雙方如何爭吵,有一點是沒法改變的。

      那就是這款游戲每天的用戶注冊量都在節節攀升。

      熱度也越來越高。

      一周之后,游戲注冊用戶數已經超過了三百萬,同時在線人數突破了35萬。

      這對于國內游戲市場來講,已經算是成功了。

      但是跟《反恐精英》的數據相比,似乎還差了一些

      集團內部,甚至包括星空游戲的所有員工都覺得這個成績已經非常不錯了。

      在集團高管看來,一款游戲而已,還是一款免費游戲,這個成績已經非常不錯了。

      雖然游戲內也有點券充值系統,道具收費或是抽獎等賺錢手段。

      但是大部分并不認為這種模式能賺多少錢。

      這年頭,國內網民習慣的思維是白嫖,你敢收費,那我就玩盜版。

      大部分人根本沒有養成付費正版的習慣。

      所以,在大部分集團高管看來,這游戲只要成功了就行,后面無非是細水長流,賺多賺少的事情。

      然而陳凡卻完全不滿意。

      至少對目前的結果不滿意。

      沒人比他更懂這款游戲在前世的賺錢能力。

      前世企鵝代理cf,剛上線的是時候成績并不理想,盈利情況也不妙,簡直可以忽略不計。

      但是后續企鵝通過一系列的優化跟創新,逐漸吸引了大量的玩家。這時候游戲的盈利能力才逐漸顯露出來。

      光是07年一年,《穿越火線》就給企鵝帶來了80多億的純利潤。

      陳凡等不了那么久。

      所以從拿到游戲代理權的那一刻起,陳凡便開始總結當年企鵝用過的所有方法,取長補短,少走彎路。

      比如,陳凡要求對游戲進行調整,必須要降低游戲的上手門檻。

      減小槍械后坐力,爭取對射擊游戲玩家之外的新人群體友好,讓大家更容易上手。

      除此之外,優化服務器,優化所有房間的畫面表現能力,哪怕是配置較低的電腦也必須能夠流暢運行。

      可以說,這款游戲在內測之前,陳凡便直接砸重金把游戲從里到外徹底“裝修”了一遍。

      跟前世企鵝剛剛上線時的那個漏洞不斷的東西完全不是一個產品。

      同一時間,陳凡專門召開了幾次會議。

      目的就是擺正所有人的思想,別不把游戲業務當回事兒。

      “火了嗎?還不夠!”

      會議上,陳凡敲著桌子對所有高管沉聲說道。

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