至于能不能聽出方位,這就看經驗和實力了。
好在……這一百人都不是垃圾,其中大部分都是見過血的。
畢竟安保公司是境外公司,很多事情要處理嘛。
這幾年下來,你要說誰沒有開過槍,誰沒有見過血,估計能被同事笑話死。
更不要說,其中不少人都是正兒八經退役的,常年摸槍。
每個人都經驗豐富。
除了進入虛擬空間一開始有那么一點點不適應,不習慣之外。
很快大家就進入了沉浸式的體驗。
……
屏幕外的研究人員也沒有閑著,開始一個個監視著所有人的身體機能變化,比如心跳,比如血壓……
看看游戲會不會對心跳產生太大的改變。
按理說是不會有劇烈影響。
最多就是刺激的時候,大腦神經會影響到心跳的心率。
大腦這東西很神奇。
所以就算有樞界芯核的保護和初始隔絕,研究人員也要更加深入的了解和研究,防止出現意外。
尤其是這些東西要推向市場的話,必須要做到絕對的安全。
要不然,
一場百人生死戰下來,指不定要嚇死幾個心臟不好的人。
好在,一切都非常平穩。
就算發生了遭遇戰,心跳幾乎也都保持在八十到九十之間。
幾乎沒有出現過上百的情況。
一條條的數據反饋回來。
這場戰役,經歷了差不多一個小時。
要不是毒圈刷出來,逼的大家不得已往中心點趕,發生了多起遭遇戰,估計這場戰爭能持續好幾個小時。
畢竟真正的戰場上,老六是非常多的。
真要是沒有毒圈,估計這些人能在林子里趴幾個小時一動不動的那種。
而且說起來也蠻有意思。
這個毒圈在虛擬空間中,是真的毒圈。
除非在游戲中找到了防毒面具,要不然,憋氣最多一分鐘,人就能毒死。
可不是慢慢掉血那么簡單。
這是真實的戰場。
也許一把手槍,一槍頭就能掛掉對手。
所以,
也沒幾個人抗毒,因為防毒面具太少見了。
……
很快。
戰斗結束。
一個叫唐虎的小伙子拿到了雞。
眾人全都退了出來。
這是一開始要求的。
等一百人重回隊伍,大家身上的感覺都不一樣了。
有殺氣。
真的殺氣。
而且大家的臉色都很不一樣,有一種剛下戰場的那種亢奮,眼神中都透著各種光,有激動,刺激,興奮,沮喪,后悔,無奈等等!
這游戲是能反饋數據的。
百分之二十左右。
一場兩場下來,感覺沒那么大。
最多就是感覺身體稍微有一點點的疲憊,畢竟剛才好多人各種奔襲,爬坡,涉水,上樹,挖坑等等,都是體力活啊。
……
這個測試沒完。
他們出來的原因,就是親口來反饋里面的感覺和遇到的所謂的霸哥。
每個人都會跟研究人員親自交談。
研究人員然后改進。
聊一會,繼續進去戰斗。
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