系統中有金融天賦獲取,炒股肯定來錢快!
但..炒股要開戶,他未成年啊!
再者,他通過原身記憶,知道,自已全身上下加起來的資產,不過幾百塊錢。
買部手機都費勁!
這時,他忽然聽到后排的同學說話。
“韓信有紅有藍,開局拿二殺沒問題,如果你韓信有紅有藍,前期不能起來,發育不好..這局就只能偷塔了打超級兵!”
林立耳朵一動,游戲啊!
這年頭,打游戲也是能賺錢的!
況且,他現在這個年紀,在沒有身份證,未成年的情況下,打游戲是最佳來錢的選擇。
想到此,林立心頭開始火熱起來,搞游戲。
他在系統中搜尋有沒有提升自已游戲技術的特效加成之類的。
雖然,上一世也打游戲,但技術也就一般偏上一點,達不到頂端。
手速提升+1,兌換點:50w情緒值。
正常人的手速在5,滿值為:10,宿主當前手速為5.
(備注,手速隨年齡增長降低!)
反應力+1,兌換點:50w情緒點。
正常人反應速度在:4,滿值為:10,宿主當前反應度為5.
(備注:反應力隨年齡增長降低!)
游戲理解能力+1,兌換點:10w情緒點。
正常人游戲理解能力:0,滿值為:10。
(備注:游戲理解能力取決于玩游戲的時長了解度而定,同時每一款游戲對應的理解能力都不一樣,ps:不通用!)
玩過游戲的人都知道,不管是手游還是端游,手速,反應力以及對該游戲的版本理解,都極為重要。
各種高光操作,離不開這前兩樣,而提高勝率則是對游戲的思維能力。
林立見著關鍵的三樣東西都有,心中確定下來,暫時就把情緒值兌換這三樣。
先靠游戲賺取第一桶金。
那么,現在問題就擺在眼前了。
他低頭從口袋中取出自已的老年機。
手機怎么搞!
玩游戲,必須要有一個流暢的手機。
他腦海中思索了片刻,將目光看向周邊非富即貴的學生,心中逐漸開始明了。
第一桶金,就利用自已的職務之便,從非法集資開始!
想到此,林立不在猶豫,當即站起身來走上講臺。
隨后,拍了拍講臺。
“砰砰!!”
“都安靜一下,本班長有話要說。”
同學們聽見聲音,一個個停止跟周邊人講話,將腦袋對準講臺上的林立。
這家伙,又要搞什么?
同時直播間中的網友們也是疑惑。
“林廳又要裝逼了,媽的前面看的無聊死!”
“這節目沒有林廳,起碼涼一半,靠,看的我都快睡著了!”
“誰說不是呢,我一大學生看小學生節目,關鍵小學生的題我計算的比小學生慢,忒打擊人了!”
“還得看林立有節目效果!”
“大膽,林立是你叫的,要喊林廳!”
就如直播間觀眾牢騷一般,正常上課講課,根本沒什么好看的。
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