亡者之地——墓園,五級城堡,領土面積300公里t政廳5,高級邪廟9級,高級墳地9級,高級幽宅9級,高級吸血鬼之家9級,高級陵墓8,暗黑神殿5級,鐵匠鋪6級,雜貨店6級,城墻11級,酒館6,)吸血鬼幽靈骷髏兵單位鐵礦單位水晶單位硫磺單位水銀單位金幣
“城主府lv1,領地標e5%,內政加成10%。可升級。”
“議政廳lv5,根據城鎮的大小人口決定每日金幣的收益,當期每日收益為可升級。”
“高級邪廟lv9,亡者的重生之地,可招募一階兵種骷髏勇士,每周產量剩余未招募數量
“高級墳地lv9,亡者的重生之地,可招募二階兵種僵尸,每周產量剩余未招募數量可升級。”
“高級幽宅lv9,怨靈聚集之所,可招募三階兵種幽靈,每周產量剩余未招募數量可升級。”
“高級吸血鬼之家每周產量8520剩余未招募數量
“高級陵墓8,尸巫誕生之地,可招募五階兵種尸巫,每周產量3645剩余未招募數0可升級。”
“暗黑神殿5,暗黑騎士誕生之地,可招募六階兵種暗黑騎士,每周產量320,剩余位招募數量0可升級。”
“鐵匠鋪lv6,由僵尸技師所建,可以通過消耗鐵礦打造裝備,極大的增加生物的攻防能力。”
“雜貨店lv6,販賣各種~級。”
“城墻由花崗巖所修建地城墻。擁有很強地防御能力。可升級。”
“酒館lv6
“魔法塔lv2。可供英雄學習戰役魔法。屬性。混亂系。可升級。”
“招魂塔lv1。亡者之%。招魂術效果加成提高10%。領地范圍內。使用暗影系魔法。靈魂系魔法效果加成5%。”
“訓練場lv4。訓練之所。可讓誕生地生物在訓練場內訓練。提升等級。最高可提升到60級。”
………………
“城市直轄資源點,大型伐木場16個,中型伐木場58,小型伐木場大型采石場14,中型采石場36個,小型采石場108,大型鐵礦13個,中型鐵礦36個,小型鐵礦84。小型寶石礦3個,小型水晶4個,小型水銀磨坊7個。”
升級中建筑,魔法塔lv2酒館lv6,高級餐廳lv6,訓練場lv5,暗黑神殿lv5,城主lv1……
建設中建筑,通靈塔lv1,地**lv1,
………………
分城:暗影城——墓園,三級城鎮,建筑,內政廳lv3,高級邪廟lv5,高級墳地lv5,幽宅lv3,吸血鬼之家lv1,鐵匠鋪lv1,雜貨鋪lv1,城墻lv2,酒館lv1……。
兵力,骷髏兵僵尸吸血鬼1200
資源儲備:木材單位石料單位鐵礦單位稀有資源,無。金幣
“附屬城市:漢城,城堡,九級城鎮。
月城,要塞,三級城鎮。
科拉多,墓園,四級城鎮。
風暴之怒,城堡,五級城鎮。
………………………………………………”
蕭強默默地站在城主府的城墻上,俯視著外城里熙熙攘攘的人群,一股強烈的成就感浮現在他的心里。現在他也是一名領主了己的領地,自己的城堡,自己的附屬……
自從蕭強頒布了出售土地的命令后,亡者之地的人口一下子就多了起來,直到蕭強解除那個命令,一共有二十三個玩家在亡者之地買下了一塊土地。這些選擇在亡者之地建成的玩家大多是有眼光,或是崇拜蕭強的玩家。事實上,蕭強如果愿意,光是亡者之地的空地就可以為蕭強帶來近億的收入。不過為了維持亡者之地的主權,他還只是賣出了一少部分領土。
為了收買人心,在那些買下領地的玩家建城時,蕭強都有免費出兵幫助他們抵擋怪物攻城,所以一時間他在玩家中的聲望高到了極點。蕭強的基礎兵力極為恐怖,所以這種損失不大但卻有美名的事情他還是比較樂意幫忙的。
亡者之地最近一段時間建設進度加快了不少,也就是在昨天,亡者之地終于升級到了5城堡。那些地精撕裂者的加入讓蕭強采集數目的度達到了一個可怕的效率,基本上說,單單是那三百地精撕裂者采集的樹木就夠整個亡者之地消耗。
瘦虎已經將上一次賣出資源獲得的rmb打到了蕭強的賬上,雖然不多,但是已經足夠他還清銀行的貸款了。少了的貸款的壓力,蕭強也少了一層顧忌,即便全盤皆失,也不過從頭再來罷了。
這段時間蕭強一直忙于內政建設,因為少了阿拉恩迪爾*霜之語,領地內的很多事物都要蕭強自己親自去處理。在這段時間里蕭強唯一的收獲便是升到了90級,與領悟了一下他
也沒有想到的技能——理財術!
“理財術,初級,增加內政收入10%。建造節省資源5-15%,減少建設時間5-15%。”
“玩家:貪狼。
(領主)
種族:吸血鬼(公爵)。
職業:盜賊(高級會員)。
等級
聲望
功勛
統帥攜帶兵力,統帥*10+等級*10=最后領導數量。無兵種等級限制。)
力量決定攻擊力,生命值,魔法強度等,一定程度影響領導軍隊的屬性,影響程度受統帥控制。)
智慧決定魔法值,魔法恢復能力,精神力,精神強度等,一定程度影響領導軍隊的屬性,影響程度受統帥控制。)
生命值
魔法值
體力值
戰役技能:
招魂術:高級,偵察術:高級,攻擊加,高級,遲緩**,高級,魔法神箭,中級,療傷,高級,
被動技能:
領導術,中級,進攻術,中級,防御術,中級,魔法抵抗,中級,暗影魔法專精,中級,理財術,初級。
戰斗技能
盜竊術的幾率偷竊目標身上的任意物品,1%的幾率偷竊目前身上的指定物品,失敗僵直3。
潛行進入潛行狀態移動度下降5%,攻擊時有100%的暗影傷害加成,夜間潛行效果有50%加成。
影襲額外增加180%的武器傷害,消耗魔法值250。
毒刃幾率使目標中毒,額外增加600毒傷,消耗魔法值350。
背刺需要在目標背后進行攻擊,造成弱點傷害,額外增加600%的武器傷害,消耗魔法值
疾跑開啟后移動度增加300%,持續時間30秒,冷卻時間分鐘。
輕身術增加移動度300%,跳躍能力減輕自身重量90%,激活后每一秒消耗魔法值250。
偷襲潛行狀態下,從背后攻擊目標,造成300%的武器傷害,并有100%時幾率進入3的昏迷效果。
消失讓玩家脫離戰斗狀態進入潛行狀態,并且強化潛行,潛行等級暫時提升10級。(消耗閃光粉。)
致盲消耗閃光粉。)
腎擊讓對方進入昏迷狀態2-5秒。
致命投擲終結技,給予對方三星以上疊加傷害后可以使用,造成的武器疊加傷害。
暗影斗篷解除所有的魔法附帶效果,并在10內免疫任何魔法效果。”
割裂lv10目標攻擊度80%,降低目標移動度80%,割裂效果存在時,目標無法被藥物治療。
鎖喉需要潛行狀態,需要在目標背后動攻擊。對目標造成的武器傷害,并且在后續的十五秒內造成300%的流血傷害。可打斷法系職業施法,并且讓他在后續的5鐘內沉默,對瞬法術無效。
殘影開啟后增加自身90%的額外閃避幾率,一定幾率讓目標的物理攻擊偏斜。