陰影城,西北方向大概500米,那里有一個墳場,從骷髏兵到幽魂都有,不過那里是怪物刷新點,也就是玩家的練級場所。全文字閱讀所生成的亡靈怪大多沒有什么智能。
蕭強把一切都準備好后,謝絕了幾個亡靈法師的邀請,決定獨自越級刷怪。有幽魂的強力殺傷力,在配合上他強力的操作技術和風騷走位,完全可以從10級的骷髏兵開始殺起。再去組隊殺那些陰影深林外圍的喪尸生物很顯然不是一個明智的選擇。
或許是因為亡靈玩家的稀少吧,這一路上碰到的幾個選擇亡靈法師的玩家都極為熱情,一看到蕭強居然也不在乎他級低,盜賊前期殺傷力不足,愿意帶他升級。從他們的口中,蕭強大概知道了。亡靈一族的玩家中,亡靈法師最多,前期練級也最快,據說最牛逼的一個叫刺骨的玩家已經有能力召喚尸巫了。不過他已經離開陰影城,前往西部荒原。其他的職業不少,選擇戰士,而后轉職成為死亡騎士的占了剩下玩家的一半以上。亡靈盜賊反而不是很多,據他們說,這一段時間只看到幾個。
“沒有最垃圾職業,只有最垃圾的玩家。”
這句話從蕭強成為職業玩家的時候就深深地印到心里,因為他是屬于第二批進入游戲的玩家,所以和領先的那批內測玩家還有不少的差距。游戲里不存在所為的等級排行榜,實力排行榜之類的東西,因為等級代表的意義并不是很大,實力很多時候都看臨場揮,也被眾多因數影響。打一個簡單的比方,在夜晚,就蕭強現在2級的實力,絕對可以輕松的狙殺一個30級以上的法師玩家。所以在以往那些有排行榜的游戲里面,蕭強最喜歡的就是把那些看起來牛逼哄哄的高手們剁了。
“打開屬性頁面。”
“玩家:睪丸。(領主)
職業:盜賊。
生命值:20點。
魔法值:10點。
氣:100100.
體力值:100100.
力量:2
敏捷:1
智慧:1
戰役技能:
招魂術:lv1。殺死目標有5%幾率將其復活成亡靈生物。消耗魔法值5點。
攻擊技能:
盜竊術:lv1,5%的幾率偷竊目標身上的任意物品,1%的幾率偷竊目前身上的指定物品,失敗僵直3秒。
潛行:lv1,進入潛行狀態移動度下降50%,攻擊時有1%的暗影傷害加成,夜間潛行效果有50%加成。
影襲:lv1,額外增加10%的武器傷害,消耗氣35點。
裝備:
生鐵匕,攻擊力8-10,附有血槽,可對生物造成流血傷害。
布衣,防御力1-3,布鞋,防御力1-2,舒適度+1,二連弩,攻擊力5-10,二連射。
螺旋箭:攻擊力8-9,額外造成流血效果,數量:25.
幽魂:攻擊力45-50,附帶暗影傷害20點,30%幾率產生撕裂效果,造成流血傷害,隱藏屬性:未觸。”
這些便是蕭強目前所有的的屬性,因為屬于領主,半英雄職業,所以他便沒有了體制,精神力,耐力,根骨等等的其他屬性。簡單化的把所有的屬性換算成力量,敏捷,智慧。
力量決定攻擊力,攻擊強度,魔法強度,體力值等等,甚至也一定的增加攻擊度,移動度等等。