物理防御+3
法術防御+2
佩戴要求:無
陳默想都沒多想,就將升級所得的5個自由屬性點全部加在了敏捷上面。
現階段,他只要跑得夠快,就足夠了!
高達16的敏捷,超越「重甲巨蝸」一倍的速度,完全就是可以虐殺啊!
叮,越級擊殺3級精英「重甲巨蝸」,經驗值+60。
叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-15點真實傷害。
陳默等級提升到了2級,越級獎勵也只剩下50%,一只「重甲巨蝸」的經驗也變成60。
經驗少是少了一些,但可比新手村那群苦逼玩家舒爽!
陳默估摸著,現在能夠升到2級的玩家,其實也不多!
敏捷雖然提升到了16,但三級野怪區的普通怪的敏捷屬性可基本上都是大體相近,陳默暫時也沒打算換其他怪物來刷等級。
畢竟,「重甲巨蝸」可是精英級怪物,可是能夠順便提升他的天賦傷害。
目前來說,已然初步品嘗到古神詛咒天賦的甜頭,陳默自是明白,眼下最主要的目標也并非快速升級,而是想辦法提升天賦才是最快變強的關鍵啊!
此時此刻,陳默只希望「重甲巨蝸」能夠多刷新一點兒,起碼能夠讓他再多提升一些天賦!
陳默可不清楚,哪怕他早先因為尋找怪物而耽誤了許多時間,但他的升級速度其實依舊是拔尖的。
畢竟,一級野怪的經驗只有5,要想升級可是需要200只。
故而,往往很多大型團隊,數十人圍住一只一級怪狂毆,等到殘血再留給某個公會高層補刀擊殺,也只是比周邊其他散人玩家快一些些,卻快不了多少。
原因無他,一級野怪區可是到處都是人,莫說散人玩家,就是一個團隊想要搶到200只都是費勁。
至于圈場?
大家都是新手,也沒有碾壓性的實力,散人才是主流,哪個公會敢傻不拉幾惹眾怒?
最關鍵,這個破游戲的狗策劃竟然將痛感默認設置成30%,pk打架不說能不能打贏,但真的是會很痛。
所以,也沒有多少玩家愿意輕易挑起是非,打怪都夠受罪了,何必要再起爭端呢?
玩到現在,所有玩家其實已經被《星域3.0》給徹底征服了。
逼真到極致的擬真的技術,讓所有玩家都身臨其境,美侖美奐的游戲畫面,即便是當作旅游觀光也極為享受。
更可況,如此爆火密集的玩家浪潮,更是令所有玩家都清楚,這款神秘的游戲,絕對會成為人人不可或缺的精神食糧,不僅僅是娛樂,更是會成為生活,甚至工作的一部分。
雖然怪物屬性普遍偏高,升級難度較大,但也抵擋不住廣大玩家的熱情。
甚至許多玩家還十分享受,難度越大,挑戰才越爽,紛紛贊嘆:這才是游戲該有的樣子!
當然,除了惡心的30%痛感默認設置!
叮,越級擊殺3級精英級「重甲巨蝸」,經驗值+60。
叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-36點真實傷害。
新手村其他玩家的升級進度到底如何,陳默也沒有過多去理會,此時他正幸喜地查看著暴落的第二件裝備。
「巨蝸皮靴」黑鐵級
生命+20
物理防御+2
敏捷+3
佩戴要求:無
屬性依舊簡樸至極,但敏捷+3卻是令他極為滿意。
此時他的敏捷屬性終于是接近20大關,三級野怪區大部分怪物就算打不過,也有一定幾率可以逃脫了。
不怪他不興奮,因為三級野怪區的「重甲巨蝸」馬上就要被他刷完了。
就需要尋找新的怪物了,這時候獲得提升敏捷屬性的裝備,簡直就是恰逢其會!
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