雖然碧蘭之心本身的攻防屬性并不算很高,但這不過是因為她原本作為幻影守衛被投影成核心卡組之后所必須要付出的代價而已,事實上即便她本身的數值很低,僅僅只是其卡牌上所附帶的效果也足以讓人避退三舍。更不用說作為被指定為十大源質的核心卡牌,碧蘭之心的存在并不需要羅德通過靈魂之力來補充,而作為一套卡組的核心,碧蘭之心在召喚同卡組卡牌時又能夠享受只消耗十分之一靈魂力量的特殊獎勵,再加上她本身作為魔學士的特殊職業技能獎勵,就算做不到神擋殺神佛擋殺佛,橫掃一方還是沒有任何問題的。
而以碧蘭之心為首的這套“終末軍團”,則是一套難得的群體卡牌。一般來說,召喚劍士的召喚卡組中的卡牌無論是裝備,魔法還是召喚精靈,大多都是單體而非群體。目前羅德的手中,只有殉葬移身這張卡牌可以制造出一大群不死生物,但是這些不死生物并不是作為真正的召喚精靈,而是作為殉葬移身這張法術卡牌的衍生品而存在的。雖然說在召喚卡牌之中,也不是沒有以復數為單位的召喚精靈,但是它們的個體能力大多弱小,很難起到什么作用。除非有強力的靈魂之核作為后援,才有可能召喚出強大的群體生物卡牌。
幸運的是,羅德敲詐光之議會的那十顆頂尖靈魂之核看來是真的沒有白費。這套終末軍團卡牌之中個個都是極品,雖然論起攻擊力來,它們和圣劍套牌還是無法相比,但是相對于那些普通卡牌來說,已經算是神裝級別的存在了。
除了碧蘭之心本身之外,在終末軍團的九張卡牌之中。有一張場景卡,兩張法術卡,兩張裝備卡和四張召喚精靈卡組。這是羅德自從來到這個世界之后,手中第一個聚齊的卡組,這不僅僅只是數字上的齊備這么簡單,在召喚劍士的手中。每套卡組都是一個世界,一個故事的具現化,而當它們完整拼合在一起時,所發揮出來的力量也與單體卡牌時完全不同。每套卡牌都有其獨特的特殊效果,只有集齊一套卡牌時這種效果才能夠顯現出來。而終末軍團卡組也是一樣。在簡視了一遍整個卡組之后,就連羅德都不由的搖頭失笑,或者應該說不愧是以學姐為核心打造的卡組,從其中的方方面面都可以看出學姐戰術套路的烙印。
首當其沖的自然是召喚精靈。位于終末軍團里第二位和第三位的召喚卡牌暗夜游騎兵與圣槍衛士以及第五位的終末裁判官與第八位的死之魔女
暗夜游騎兵(終末軍團第二位,人類屬性)攻9。防7:游騎兵職業,不可融合,遠程攻擊,套裝屬性。持有技能魔導射擊(飛馳在卡薩利草原之上,在夜風下呼嘯而過的身影是噩夢的開端)
夜晚能力提升(暗屬性)
元素范圍射擊(魔導科技)
夜風之子(有百分之三十機率偏轉遠程攻擊)
套裝屬性(當兩個以上同類套牌在場時所有友軍行動速度增加一倍)
圣槍衛士(終末軍團第三位,人類屬性)攻8,防9:槍盾職業,不可融合。近中程攻擊,套裝屬性。持有技能賽博斯塔槍陣(那由血肉筑起的壁壘。是無法逾越的天塹)
夜晚能力提升(暗屬性)
對騎兵傷害加成(槍盾屬性)
堅毅的據守(陣型不會被破壞)
套裝屬性(當兩個以上同類套牌在場時所有友軍受致命傷害概率降低百分之七十
終末裁判官(終末軍團第五位,人類屬性)攻7,防7:近戰職業,不可融合,近程攻擊,套裝屬性。持有技能最后的裁決(萬物都有迎來結束的那一天)
夜晚能力提升(暗屬性)
破甲加成(進擊強攻)
死神之意(百分之五即死效果觸發)
套裝屬性(當兩個以上同類卡牌在場時所有友軍攻擊力+3。防御力-1)
死之魔女(終末軍團第八位,魅魔屬性)攻6,防5:施法職業,不可融合。遠程攻擊,套裝屬性。持有技能魔女的誘惑(即便是身經百戰的英雄。最終也會淪為美色的奴隸)
夜晚能力提升(暗屬性)
為我而生,為我而死(當此卡牌召喚上場時士氣提升翻倍)
虛幻的魔女(分身制造)
套裝屬性(當三個以上同類卡牌在場時所有友軍攻擊范圍增加3x3
從這四張卡牌的描述就可以看出,這四張卡牌明顯是用來進行團戰的最佳工具。他們本身的力量并不算很強,但是羅德最看重的則是這四張卡牌的套裝效果可是覆蓋所有友軍的雖然他也不是很清楚在現實之中這個效果是如何區分敵友之間的區別,不過想不通的事情羅德自然就不會去想,就好像他創造了破曉之幻后,到現在還沒有搞清楚那個殘像重塑進攻是個什么原理,但是這也不妨礙他使用不是?
能夠加快速度的暗夜游騎兵,可以提升防御力,同時能夠保證戰斗陣型不會被破壞的圣槍衛士,增加友軍戰斗力與攻擊范圍的終末裁判官和死之魔女,一旦這四張卡牌被全部召喚上場,哪怕指揮大軍的是一個本領平庸的將軍,就算做不到完全勝利,但是也不會立刻潰敗。可以想象,當碧蘭之心擁有這樣的卡牌之后,她會展現出多么強大的力量。
而除了這四張召喚精靈卡牌之外,剩下的法術卡和裝備卡也同樣不容小窺。
幻滅圣槍(魔導裝備卡牌屬性,終末軍團第四位):指定群體裝備,不可融合,魔導科技元素屬性。持有者可指定一張卡牌進行裝備,召喚幻滅圣槍進行攻擊。(它們宛如鋼鐵的森林般刺向天空,無可爭議的宣告著自己的存在)
一往無前的沖鋒(破甲屬性。一定機率無視對方護甲進行攻擊)
脆弱的幻象終將歸于虛無(破魔屬性,可擊破中環以下防護法術)
湮滅之黃昏(魔導裝備卡牌屬性,終末軍團第七位):指定群體攻擊,不可融合,魔導科技元素屬性。當持有者將其召喚上戰場時,可進行8x8范圍攻擊。威力大小視戰場傷亡人數而定,半小時裝填一次。(血肉與鋼鐵,是戰場之上唯二會殘留下來的存在)
范圍傷害(重炮轟鳴,大地也會在它的面前顫抖)
連鎖反應(一定機率引爆周邊3x3范圍內爆炸攻擊)
唯一性(只可召喚并且每天只能夠召喚一次)
不倒的旗幟(從屬法術卡牌屬性,終末軍團第六位):范圍法術,可融合。終末軍團核心卡牌專用法術卡,不可附加其他卡牌使用,召喚者可通過經驗觸發。(旗幟飄揚,所指之處乃心之所向)
效果:指定一處區域。進行一輪意志鑒定,鑒定不過則破壞對方陣型,同時削弱其屬性三分之一數值,可抵抗,不可躲避,與其他法術融合時可附加其屬性傷害攻擊
復蘇的氣息(從屬法術卡牌屬性,終末軍團第九位):范圍法術,不可融合。終末軍團核心卡牌專用法術卡。可附加其他卡牌使用,召喚者可通過經驗觸發。(復蘇的微風吹過。帶來的是生命的氣息與禮贊)
效果:指定一處區域釋放,范圍內友軍傷勢將會緩慢恢復治愈,可祛除毒素,不可驅逐詛咒,可被驅散
夜幕下的卡薩利(場景結界法術卡牌屬性,終末軍團第十位):結界法術。不可融合。終末軍團核心專用法術卡牌,可附加其他卡牌使用,召喚者可使用。(在這暗月與夜幕下的草原上所發生的戰爭,早已經成為了人們記憶深處的塵土)
效果:將戰場徹底覆蓋,持續時間視敵人強度而定
夜幕下的私語(對敵方進行不間斷意志鑒定。鑒定不過者將會隨機附加行動滯緩,目盲,絕望,恐懼等屬性
看著手中這最后一張上面描繪著夜色下草原美景的卡牌,羅德不由眉頭微挑。這是他在這個世界上所獲得的第一張場景卡牌。所謂的場景卡牌和傳奇強者的秩序之原以及三重境界相類似,當場景卡牌發動時候,整個戰場里的所有生物都會被拉入這個卡牌所描繪的場景之中,在這里進行戰斗。不過與傳奇強者的領域不同,在場景卡牌之中,持有者并沒有類似神般的地位和存在,只不過在進入場景結界之后,持有者一方會占據進攻的有利地形,而敵人則會處在不利的一面而已。不過即便如此,場景卡牌也是有局限所在,那就是打打普通的軍隊還行,要是碰上傳奇強者或者以上的存在那就沒用了。無論如何,場景卡牌畢竟是“山寨版”,只要傳奇強者開啟“秩序之原”或者“三重境界”就可以立即破解。而對于在這其上的大天使長和創世龍魂一類的存在而,是完全不可能把他們拉進去的。