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      第48章 第二次世界大戰的王牌...們!

      沈清寒這邊因為家族的原因,對于反戰競賽了解得更多,反戰競賽的主要目的就是打壓民間宣揚鼓吹戰爭的聲音。

      可那些鼓吹戰爭的狂熱分子,對聯邦來說重要嗎

      不重要。

      當初的科技大爆炸到現在已經這么多年了,雖然沒有大的戰爭摩擦,但是哪個聯邦沒有點黑科技,這也是六大聯邦之間克制的原因,一不小心把別再給藍星炸了。

      至于那些宣揚戰爭的狂熱分子.....找到他們位置定點清除都沒問題,但是這是殺不絕的,只能進行打壓,以免激起更激烈的反抗,局面難看起來。

      那些被蠱惑的民眾,對聯邦來說重要嗎

      重要。

      畢竟聯邦也不能因為民眾發表論,就大肆抓捕民眾,哪個聯邦要是這么干了,其他聯邦肯定落井下石,誰也不想當出頭鳥,所以安撫民眾變得很重要。

      這也是《反戰競賽》誕生的原因。

      趙鳴這邊推出的諾曼底登陸戰場改版,陣營對抗的方式有點偏離反戰核心,游戲現在勢頭正熱,影響力已經逐漸輻射其他聯邦。

      諾曼底登陸排行榜后面其他聯邦的軍隊還在不斷競速呢,游戲可不能因為偏離核心思想出事。

      所以沈清寒才打算過來問問。

      現在看....她的想法是多余了,趙鳴這邊已經規劃好了。

      不斷地推出劇情和副本,讓玩家親身感受在戰爭中,普通士兵或者人的絕望。

      沈清寒這邊翻著資料,開口道:

      這個資料上。

      不列顛空戰之后,就是國戰副本閃擊波蘭。

      按照你剛剛的說法,不列顛空戰開放后的飛機載具能夠被玩家接觸的有限,等玩家們發現不能開飛機進行戰斗后,會感覺被耍了吧。

      估計你的名字又要被罵上熱搜了。

      等開啟國戰副本閃擊波蘭。

      玩家們進入游戲....發現載具是馬的話....

      這....

      會被罵很慘吧。

      趙鳴這邊笑著說道:

      很不錯吧。

      沈清寒嘴角微動,忍不住說道:

      哪里不錯了

      趙鳴開口說道:

      誰能想到文字游戲,還會玩第二次呢

      嘖....

      開放飛機載具,只有個別幸運玩家能夠開上飛機。

      開放載具,小部分人能騎上馬,至于大部分人....當然是躲在戰壕里了。

      說不定還會有帝國的坦克從玩家身上碾過去....嘶!

      畫面太美,我不敢看啊。

      雖然慘是慘了點。

      但是這得貢獻多少情緒值啊,被罵就被罵吧。

      趙鳴內心感嘆了一下。

      沈清寒那邊聽完趙鳴的解釋,也只能點點頭,沒有插手的意思,不插手公司事務的合伙人才是好的合伙人。

      隨后看著資料排在閃擊波蘭后面的許多副本,沈清寒開口詢問道:

      后面這些也是副本嗎

      我看只有名字,有些還是人名,都沒有標注其他信息。

      血戰三所里埃里希·哈特曼白色死神....

      趙鳴開口說道:

      那些只是對后續一些副本的想法,以及多人協作劇情模式的隱藏劇情。

      血戰三所里是獨立出來的劇情副本,屬于陣營對抗,是對軍人意志的極限進行考驗,回頭做出來可以讓北地陸軍試試。

      上次不是說難度不夠嘛,正好拿這個給他們感受一下。

      至于其他的,是一些未來添加到多人協作劇情模式里的隱藏劇情。

      如果隨機到。

      玩家將面對第二次世界大戰中,最巔峰的士兵或飛機裝甲王牌。s

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