直到某一天,我翻開大學日記,上面字字句句記錄著我對身側這個男人的愛意,但每一個字,又像是一把利刃,狠狠地插在我的心口。
我大概是恨的吧,但也有可能是不甘,但是這種情緒無從發泄,直到某一天我打開編程后臺,開始這款游戲的第一行代碼。
但這些,我是不可能跟觀眾明說的。
“大學畢業四處求職碰壁,碰的多了,遇到了我現在的上司也是我最好的姐姐吳凌,她傾盡所有陪我創業,才有了現在的《物語》。”
很俗氣的故事,似乎并沒有引起觀眾們的共鳴,然后另一個提問的觀眾則看向了周硯琛:“眾所周知周總先前投資的領域在實體或互聯網大廠,是什么原因讓你涉獵游戲行業并投資了一款小眾的乙女游戲呢?”
不得不說,這位觀眾很愛八卦的,想必也是看到了網上的那些謠傳。
按照我對周硯琛的了解,他一定會給出非常官方的回答。
“為了嘗試不同的領域。”周硯琛從容不迫道,“小眾,更意味著某種品味。”
他的回答還算滴水不漏,但緊接著,這位觀眾又開口提問道:“據我所知《物語》游戲里有四位男主形象,其中一位舔狗學霸十分巧合地跟您的形象接近,對此你怎么看?”
此一出,觀眾席中的男男女女們頓時伸長了脖子,表現出了極大的興趣。
周硯琛環視了一眼觀眾席,波瀾不驚道:“也許沈經理在設計這個形象的時候確實有想到我這位老友,但以你所見,我像是舔狗嗎?”
他話音剛落,觀眾席上便發出了一陣哄笑,提問者也要搖頭道:“也許沈經理想打一個反差。”
話題竟就這么被周硯琛揭了過去。
這時章家貞又打圓場道:“沒想到看著嚴肅的周總竟還有如此幽默風趣的一面,好,接下來讓我們連線網友。”
然而就在這時候,觀眾席上有位中年女人站了起來,打斷了章家貞的連線。