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      第一千四百三十四章 升級,重塑,一點小小的震撼!

      滿了!

      數值徹底填滿了,甚至還有將近20%的超出!

      按照點數獲取規則,收取后,將是足足2800特殊生存點的收獲,以及一次還不知道價值高低的特殊獎勵。

      這個結果,等待日報發放的時候蘇摩從沒敢想過。

      對他而,今天能有20%的收獲,就已經算得上足夠驚喜。

      “未來遺跡中已經有那么明顯的暗示了,只不過那時候系統沒有更新,沒有分開這么多不同的生存點,導致我沒有意識到特殊生存點的來源。

      其實我早應該想到這一點的,任何特殊的能量衍化到最后,一定會回歸到同一個本質上,只是大家對這種能量的稱呼和獲取方式不同罷了。”

      蘇摩深呼吸幾口,強行讓自己的心情平復下來。

      就如同水電,火電,風電,核電,幾種能源生產方式有所不同,但最后的輸出結果卻是統一的電量。

      眼下神力也好,香火也罷,或者是其他各種奇奇怪怪的能量稱呼。

      這些能量的獲取來源和特殊生存點都一樣。

      只不過前面這些能量獲取時,會有各種各樣的限制。

      “異族的神靈以族群為紐帶聯系,才能收取族人信念所形成神力。”

      “人類神話中的香火則是以廟宇為系,同樣是以信眾的信念來形成力量。”

      “但我不同,我只要在一個地方擁有一定的影響力,就能吸取這片地方與我有聯系的信念,這種方式更加隱蔽,也更加強大!”

      異族的神靈只能靠著壯大族群來提升自己的實力層次。

      無論是點燃神火,凝聚神格,高舉神路,每個環節都少不了族群的支持。

      可以說萬界之中,族群發展的好壞也是一個神靈實力是否強大的外在體現。

      例如藍斯,自己的神國破滅,族人死完,也就和隕落毫無差別。

      唯有獲得了特殊的通用型神力,才能展現出一絲神靈本該擁有的能力。

      這點也導致通用神力的價格異常昂貴,往往是普通神力的數倍不止。

      同時,神靈對神力的使用方式,也根據實力層次有所區別。

      就像大家現在都擁有了一根可以輸送電力的電線。

      實力低微的神靈,只能勉強將自己的燈泡接上去發光發亮,照破黑暗。

      實力稍強的神靈可以將電線接在大功率探照燈上,照亮一大片。

      等到突破了一個層次,神靈還能將電線接在流水生產線上,生產出源源不斷的電池和電燈,分發給族人使用。

      “系統對神力的使用,應該是遠遠超出了普通神靈能夠理解的范疇。”

      “簡直...神乎其技!”

      蘇摩現在還記得當初的‘造物’功能,簡直bug到讓人難以置信。

      而擁有這種手段的神靈,他目前還沒聽到過一個。

      哪怕是曾經的巨山星域之主,大抵也是沒有這種概念級能力的。

      這般想著,蘇摩點擊收取了特殊生存點小球。

      先按照特殊獎勵的100%提取,剛好得到了2800特殊生存點,一分不差。

      接著,黑色小球內部氤氳的光霧一陣閃爍,又從中吐出一物,跌在蘇摩手中。

      像是泥塑,重量很輕,摸起來稍顯粗糙,但表面又涂著花花綠綠的金漆。

      高約六十厘米,放到地球上也就是大號手辦的尺寸。

      泥塑沒有臉,著裝也只是簡單的蓑衣,看起來頗為仙風道骨。

      隨著蘇摩注視,一道信息忽然浮現在眼前。

      初級祈愿神像(特殊)

      描述:一件由特殊材料制作而成的祈愿神像,能夠實時檢定祈愿者信念之結,并將信念之結做簡單的基礎區分記錄。

      功能:祈愿者在面對神像時,說出心愿將會被感應并記錄。

      當前祈愿像初級程度,僅可記錄以下三項:

      求安穩,活命長,愿君心境常寧和,歲月靜好享安康。

      求財寶,無憂慮,愿君財運如潮涌,金銀滿屋福星照。

      求事業,展宏圖,愿君志向高遠揚,才華橫溢顯鋒芒。

      若心愿非屬上述三項,將不會被記錄。

      評價:特殊物品皆可由系統進行回收,本物未綁定前回收價:300特殊生存點,綁定后無法回收。

      “咦,剛剛還在念叨香火,這怎么還真給我來了一件?”

      蘇摩有些訝異。

      要說這祈愿神像有用吧,他的作用只有記錄,還只能簡單記錄三項。

      要是有信徒求其他方面,例如求子嗣,就不會被記錄其上。

      并且神像還不能幫助信徒實現愿望,落在普通人手里,根本無用。

      回收價三百點...

      蘇摩想了想,作為特殊生存點滿值后的第一個獎勵,他還是打算留下來試一試,萬一有什么大用呢?

      隨手綁定后,他打算明天交給老張去處理,建個存放神像的廟宇。

      正好廢土里不少幸存者也需要信仰來作為生存下去的信念,與其拜那些名字都沒有聽說過的野佛陀,不如來拜一拜這個看起來賣相還算可以的神像。

      至少后者,蘇摩作為綁定者是真能看到這些人的心愿。

      “猜想驗證完畢,點數也積累足夠,也是該升級一番了。”

      只進不出,形成不了良好的獲取循環。

      蘇摩沉下心來,拿出一張紙,昨天構思的一些想法都寫在上面。

      另外還有之前逆推紅蛛商隊帶來的那支泡沫槍設計,以及配方比例。

      這些東西越多,越能大大降低升級對生存點的需求。

      ‘建筑泡沫槍設計,對應配方研發’

      等到誦讀一遍寫出來的要求,和之前領地逆推出來的全部技術后。

      蘇摩確定無誤,在心中默念系統升級。

      “完善該建筑泡沫槍設計,完善該配方設計”

      “完善方向:降低泡沫槍的制造難度,降低配方的制造難度,達到我目前環境能夠制造的水平。”

      末了,蘇摩又不忘補充道:

      “可適當降低成品效果...”

      這是v1.1版本升級和v1.0版本的最大區別,新版本可以主動提出升級要求。

      尤其是使用特殊生存點時,要求越多反而越節省點數。

      不過想要在技術水平和效果之間尋找到一個平衡點,很難。

      蘇摩索性不提出很具體的要求,讓系統來自動檢索周圍環境抉擇。

      幾秒過后,升級面板自動彈開。

      可能是當下生產環境確實有些垃圾,系統只給出了兩個選擇。

      ‘重建’型特殊泡沫噴吐裝置

      效用:專用于民生建筑所研發的建筑泡沫,其最大特點為堅固,特點為溶液經噴出后,強度將隨著暴曬晾干時間有所變化。

      初始四小時內若無陽光直射暴曬,強度將始終維持在泡沫級別,逢大風大雨天氣,將直接垮塌。

      暴曬八個小時即可初步定型,強度抵達普通板房級別。

      暴曬四十八小時后將達到最佳強度,遠超普通石質房屋。

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