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      第一千二百八十七章 限時任務,珍貴的戰爭點數!

      天元領地,希望鎮。

      盡管縈繞在廢土上的電子霧又重新隔絕了超遠通訊的可能,但作為領地對外信息聯絡中樞,聯絡部的日常工作依舊繁忙。

      除過必要的吃飯和睡覺時間,其余任何時候聯絡員們都得確保游戲面板是在打開狀態,并維持在世界頻道上。

      重要的信息總是來自于瑣碎之間。

      這是聯絡部長‘鞏正揚’時常掛在嘴邊的一句話。

      想要時刻把握新大陸的局勢變化,分析世界頻道上的聊天信息是重中之重。

      通過這些瑣碎的信息,很容易就能拼湊出整個新大陸的局勢變化云圖,為領地的決策層提供有力的情報支持。

      而除此之外,監控破譯各大領地之間的聊天密語,也是日常工作之一。

      此時正值晌午工作時分,世界頻道里的聊天信息算是一天時間內最希少的時候,大多數往下刷屏的信息都是對三倒春寒的咒罵。

      坐在工作桌前的聯絡員們正好樂得清閑,一邊喝著免費的云霧茶,一邊說著有一搭沒一搭的閑話。

      “嘿,要我說這次的三倒春寒,絕對會沖進災難排行榜前三。”

      “前三,我看和海上災難并列第一都沒問題,這都罵了多少天了。”

      “第一有些夸張了吧,但排在海上災難后面我還是認可的。”

      “咦,又讓我逮到一個密語,快記下來錄入數據庫讓零號幫我們分析分析。”

      “三大勢力呢,今天好像沒看到他們之間通訊啊。”

      “.”

      災難排行榜并不是什么正規的榜單,而是由好事者根據世界頻道討論指數整理出來的野榜,更多地是反映了災難對人類生活造成的影響。

      討論的激烈程度,是排行榜上名次的唯一判定標準。

      反之亦然。

      例如剛剛結束的懲罰災難辟海地震。

      盡管這場災難徹底改變了新大陸格局,但因為人類幸存者提前準備的緣故,排行榜上的名次甚至還掛在新手災難酸雨后面。

      又比如還沒有完全降臨的‘三倒春寒’,只一公布便沖上了前三之列。

      而且眼看著這激烈架勢,顯然有挑戰海洋災難的可能。

      哐.哐.哐.

      就在聯絡員們就災難排行而討論時,明顯的雜亂腳步聲忽然從樓上響起。

      自從上次蘇摩過來視察,鞏正揚意外發現偷聽的“好處”后。

      最近一段時間,這位部長最喜歡干的事情就是暗戳戳的貼在樓梯拐角處,偷聽有沒有人在工作時間偷懶。

      只不過今天,腳步聲怎么這么明顯?

      所有人頓時一愣,有些意外。

      然而還沒等他們回過神來,卻只見樓梯口鞏正揚滿臉興奮的飛奔了下來。

      “備車,快點備車,我要去和領主進行匯報!”

      “前線大捷,前線大捷啊!”

      前線大捷?

      等等,艦隊這不才出發了一天多時間嗎,怎么就大捷了?

      坐在辦公室內還在處理三倒春寒影響的蘇摩抬起頭,有些茫然的接過鞏正揚遞過來的簡易戰報。

      然而還沒等他來得及查看戰報內容。

      自打更新至v1.1版本,已經再沒有主動彈出的系統面板,竟然破天荒的出現。

      一行行數字流在面板上閃現,最終匯聚成可供閱讀的信息。

      您的領地成功完成了一次千人級別的戰爭,且在戰爭過程中獲得了大勝!

      鑒于上個版本的戰爭任務已在系統更新過程中不再適配,v1.1版本戰爭任務正在擬定中。

      任務擬定成功,你成功解鎖了一個全新的限時戰爭任務——‘矮人天敵’

      矮人天敵:對矮人所屬異族群體發起的戰爭,將獲得特殊的‘戰爭點數’獎勵。

      戰爭規模將成為決定基礎戰爭點數的重要因素。你所發起的戰爭規模越大,所獲得的基礎戰爭點數也將越高。

      戰爭過程中的表現將影響加權倍數評分,你的戰術運用、指揮能力、士兵的英勇表現以及戰爭成果等因素,都將被納入評分體系。

      每100點戰爭點數可對‘天元領地’下轄‘領民’進行一次升級強化。

      具體升級強化規則,宿主可在對應的升級強化面板進行查看

      任務有限時間:30天

      限時戰爭任務?

      完成以后竟然還給戰爭點數?

      戰爭點數能用來給人類進行升級強化?

      蘇摩頓時一個激靈,整個人像是被電到似的從座位彈了起來。

      這是天上掉餡餅了嗎?

      自從v1.1版本之后,雖說分化成不同種類的生存點效果比以前要更強,但積累的難度也相對的翻了數倍。

      而且新手教程過度以后,系統就沒再主動的跳出來一次。

      更別說發布這種幾乎等同送福利的活動了。

      “上一次的戰爭任務給的獎勵還是籠統的生存點,這次明顯是受到了版本更新影響,變得和生存點一樣更加具體!”

      “限時任務.”

      “看來v1.1版本等待我發掘的地方還有很多啊!”

      意識到只是自己沒找到新版本的打開方式,蘇摩頓時有些精神振奮,忍不住的在地上走來走去,腦子里全是各種不切實際的胡思亂想。

      按照戰爭能觸發限時任務這個思路,是不是其他方式也能觸發類似的任務?

      要是能有多方面獲得點數的渠道,領地發展恐怕又能坐火箭的提升了!

      “領主,這份情報”

      一道顫巍巍的聲音打斷了蘇摩的沉思,等到他回過神來,這才發現提供還沒離開的鞏正揚此時被嚇了一大跳。

      “嘿呀,老鞏,你這次可是干了一件大事啊!”

      心情一好,三倒春寒帶來的憂慮也被沖散了大半。

      安撫一聲鞏正揚,蘇摩當即查看起所謂的“大捷”到底帶來了多少點數。

      戰役:紅花港之戰

      參戰雙方:天元領地,淺水蛙人(矮人屬)

      參戰人數:280人.vs.1475人

      參戰規模:千人級

      基礎點數:1000(觸及最低規模即可按照該規模等級進行獎勵計算)

      戰爭表現:大勝(戰損率低于:1%)

      加權評分:2.75

      總獲得點數:2.75*1000=2750

      “僅僅是一場戰爭就提供了2750點,這特么是在搶錢嗎?”

      或許是因為很久沒再看到過這么爽利的點數增加。

      蘇摩徹底興奮起來了。

      雖說升級一次需要足足100點積分,但一場萬人規模可就是保底一萬起步啊。

      只要加權評分還能拿到大勝,一次真正就能升級個幾百次。

      爽飛了!

      當即,將這些點數納入囊中,蘇摩連忙跳轉到所謂的升級強化面板查看規則。

      內容并不復雜,但解釋起來有些繞口。

      第一,戰爭點數可以對天元領地所屬的人類進行深度潛力開發。

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