權限歸權限,力量歸力量。
作為一名土生土長的華夏人,對這種傳說中的東西不心動肯定是假的。
而且如果能獲得煉氣士路線,再通過無限能對其組合,那又會是什么樣的結果?
“不想了,如果下次再能遇到,就再說。”
回頭去找商人去刷新碰運氣肯定是行不通的,路線還沒重要到那個地步。
蘇摩很快將這點剛升起的心思拋到腦后,開始著手安排沖擊地火沙漠內最后一段路。
先是修復幾張沙板,用收集好的材料替代后只花費了9點,實屬意外驚喜。
再者是昨日大概搭建起雛形的貨車框架,全部收攏到工作室內。
算上淡水,算上收集的植物,工作室彈出重量超標警告。
為了不影響白日里的行動,蘇摩只好再花費五十點升級了工作室的儲物模塊,將其最大存儲量提升到了一千兩百公斤。
但相應的,滿載后的重量也達到了一百二十公斤。
“您放著我來背就行,這點算個啥啊,我們之前遷徙比這苦多了!”
吃飽喝足,戚杰掂量了下,不由分說的將大模塊背在身后。
自打成為領主,見識過形形色色的人之后,蘇摩已經很少在對一個普通人生出欣賞的感覺了。
倒不是因為地位高了,很難接觸到這些人。
而是見識過太多厲害人物之后,眼界已經提高了太多。
但現在,戚杰的表現卻讓他不由眼前一亮,看到了一些獨立于天才之外,普通人才能擁有的品質。
“或許戚杰這樣的人領地內還有很多,只是缺少一個發現他們的渠道。”
“喬院生建議的沒錯,管理人才是要從基礎就開始培養起來。”
將這點暗暗記在心里,蘇摩決定回到領地后便開啟第一屆舉賢會。
正好隨著領地的不斷擴張,管理人才上出現了一波斷檔。
篩選出一波品性優良的人補充上去,勢必能讓擴張的速度再提升幾分。
而眼下。
盡管戚杰一副大包大攬的模樣,但蘇摩也不愿意真將所有膽子壓在他一人身上。
付出一些物資代價,關毛和張俊欣然接受了這項不算辛苦的搬運活。
順著綠洲出來,一行人辨別清楚方向,再度出發。
因為連綿起伏火山的緣故,風帆沙板的效能再度增加。
還沒到晌午時分,便提前抵達了地火沙漠的第五階段,也即是最后一個階段。
“快要出去了!”
站在山頭往出口方向眺望,已然能看到遠處的天空不再像沙漠里一般單調。
那些黃色,也似乎在盡頭處有了斷檔,突兀的消失在了地面上。
相比前幾個階段,第五階段的綠洲數量暴增。
光是肉眼可及的地方,蘇摩就看到不下三處地方,大小也比第四階段那個要大上不少。
只是。
前往最近的綠洲一看,里面的淡水依舊是讓人望而生畏的地火泉。
并且隨著越接近沙漠的出口,地火泉的副作用也從小幅變成了中幅。
“看來這淡水生意還能繼續做。”
蘇摩眉毛挑起,似沒料到都已經出口了游戲竟然還不設置水源補充。
難道說接下來的地形,也依舊缺水?
“休息,半個小時后繼續出發。”
吃飯,喝水,小瞇一會。
已經在沙漠里習慣了幾天后,就連席如月也適應了這般高強度的趕路。
沒有過多的耽擱,幾人都清楚晚上可以在出口睡個好覺。
所以簡單的修整過后,便又穿上沙板出發。
大約下午五點左右,終于抵達了地火沙漠的出口處。
“第二個地形是.峽谷?”
“往后則是平原?”
登高望遠,望著遠處大地上的直線裂口,以及后方往前延伸的清脆綠意。
蘇摩不免心生詫異。
盡管猜到地火沙漠的難度可能在九個地形里排在前列,但他也沒想到游戲竟然會在沙漠后給兩個類似福利的地形。
這峽谷,最多也就十幾公里,以參賽者的腳力幾個小時就走出去了。
至于平原,看不清楚更深處太多具體情況。
但在峽谷的出口處,即和平原接壤的地方,蘇摩還是能一眼看到不少掛滿紅色果實的果樹矗立在地面上。
蔥蔥郁郁,紅綠相接,讓人不由嘴里分泌出一股酸水。
“太好了,我們終于離開這該死的沙漠了!”
“蘇領主,不如我們一鼓作氣,今天走到那平原再休息?”
張俊和關毛不禁振臂歡呼,眼中全是即將脫離苦海的欣喜。
抿著嘴的席如月也擦了擦滿是汗灰的臉龐,眼中不由分泌出點點熱淚。
太苦了!
刨除休息的兩天,五天時間,他們在這見鬼的地火沙漠里跋涉六百公里!
哪怕事后回想起來,哪怕做夢忽然夢到,也絕對算得上噩夢。
當然,這還是遇到蘇摩的情況下。
假如是一個人自己在這沙漠里徒步趕路,三人對視一眼,眼中皆有慶幸。
“走吧,去那邊的綠洲內休息,分界線那里好像也有商人,過去看看。”
下了最后一處火山,距離分界線已經只剩不到十公里距離。
而在這段距離內,游戲也沒設置其他困難,反而設下了一個巨大的綠洲。
從綠洲再往前兩公里,便是分界線,踏入即進到了峽谷范圍內。
然而就在五人抵達綠洲的一瞬間,懷里的手冊盡皆震動起來。
掏出,自動翻頁,有新的文字出現。
恭喜玩家‘蘇摩’成功穿越正賽地形‘地火沙漠’
恭喜玩家‘蘇摩’成功完成挑戰任務‘沙漠勇士’
作為第十六名成功穿越‘地火沙漠’的參賽者,根據表現,您可選擇獲得以下額外獎勵中任意兩種
1.地形知曉權,可知曉下一個地形的額外規則(必選)
2.一桶淡水(2l)
3.一大塊黑面包(2kg)
4.正賽積分*300
5.商人優惠券(30%,最大可抵扣1000積分;不可交易)
“第十六名?”
意外的不是第一,蘇摩轉念一想,便清楚了其中原因。
恐怕還是因為休息了兩天的緣故,這中間耽誤了不少時間,才導致有人捷足先登。
不過就看現在這獎勵,蘇摩也不覺得第一能給什么好東西。
“我選擇第一和第五。”
食物和淡水自不必多說,三百積分現在也沒什么吸引力。
蘇摩做出選擇,手冊再度顫動,自動翻頁至后方的空白頁。
和地火沙漠的提示游戲類似,一行行文字開始顯示。
地形:滾石峽谷(難度:四星)
描述:滾石峽谷整體地形呈現前高后低下降趨勢,長度為十五公里。當參賽者選擇進入峽谷后,身后將隨機出現大小不一的滾石追逐。參賽者可選擇任一手段躲避滾石追擊,抵達出口即視為成功。
額外規則:
1.滾石將在前進的過程中不斷增加體積重量,相應速度也會有所提升。
2.參賽者挑戰過程中不可離開峽谷,否則視為失敗,強制移回入口處。
3.參賽者可隨時選擇放棄挑戰,回到入口處。
每日任務:采石者(商人收購巨石碎塊,每五十公斤收購價10積分;單日上限:100積分)
挑戰任務:
滾石見證者:15分鐘內通關滾石峽谷(最低要求;正賽積分+300)
中等難度:在10分鐘內通關滾石峽谷(正賽積分+500)
飛鳥:在9分鐘內通關滾石峽谷(正賽積分+1000)
天塹難渡:在8分鐘內通關滾石峽谷(正賽積分+2000)
(本章完)
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