“還有客人性格和需求的設定,參考了好多古代典籍和資料,這才讓游戲里的世界鮮活起來。”
負責《我在長安開客棧》研發的小張,聽到陳東的表揚,撓了撓頭。
有些不好意思地說道:“陳總,這都是大家一起努力的結果。”
“當時為了讓客棧布局更合理,我們團隊不知道開了多少個會,反復測試了好多遍。”
“就怕哪個地方不合理,影響玩家的游戲體驗。”
“對客人性格和需求的設定,大家都查閱了大量的資料,還進行了多次頭腦風暴。”
“為了一個小小的細節,都能爭論得面紅耳赤,不過現在看來,一切都值得的。”
“沒錯,還有市場部的同事們,宣傳資料做得那么吸引人,和世嘉溝通也很順暢。”
陳東接著表揚道,眼神中充滿了贊賞。
市場部的小王笑著說道:“陳總,這也是因為咱們游戲本身質量過硬,我們宣傳起來才有底氣。”
“要是游戲不行,就算我們說得天花亂墜,玩家也不會買賬。”
“而且世嘉那邊也很配合,像邀請游戲主播宣傳這些點子,雙方一拍即合。”
“他們對游戲的推廣也很上心,我們一起努力,才讓游戲被更多玩家知道。”
“不過,價格問題還是有玩家在抱怨。”
陳東皺了皺眉頭,臉上的笑容稍稍收斂了一些。
“世嘉那邊解釋是因為卡帶里加了提升性能的芯片。”
“芯片成本確實不低,”
技術骨干老趙推了推眼鏡,表情認真地說道:“但從游戲運行效果來看,能讓游戲運行更流暢、畫面更精美,也算值了。”