江白盯著這五個數字想了半天,直至他無意間瞟了眼右上角的小地圖。
頓時恍然大悟。
“我靠!難道是坐標?”
按照坐標的規律,江白在前三個數字后面加上了一個逗號。
“果然,這種情況下,它只能是坐標,不然根本沒有任何出現在這里的意義!”
“那么這么說的話,應該還有第六只boss。”
“因為坐標一般都是六位數。”
而第六只boss并不難尋找。
大概五分鐘的樣子,隨著腳下地面突然裂開。
一只披頭散發,手上捆著鐵索,肌肉雄壯的大僵尸出現在江白眼前。
“嗷嗚!”
渾身烏漆墨黑的尸王沖江白耀武揚威的咆哮嘶吼著。
生死尸王(特殊boss)
生命值:4000000
攻擊力:17800
防御值:8000
技能:腐朽、噬魂、墓碑、不滅
說實話,這是個正經boss。
從技能上來看強度也絕對不算低。
“如果就六只boss的話,從屬性上來看,很可能這玩意兒就是鬼蜮迷城最后一關考驗了。”
一番思索之后,江白便收起大意之心,和這只尸王纏斗起來。
起手便是老一套技能循環。
毒性射擊開頭,后面便是一連串單體技能。
“-33585!”
“-76648!”(暴擊)
“-11696!”(暴擊)
……
一番絲滑的射擊,打的尸王嗷嗷亂叫,傷口處往外射出綠色的尸水,惡臭無比。
說實話,盡管這尸王強度不低,但比起魔神塔三十五層后面的那些boss,多少還是有些不太夠看的。
所以江白打起來吃力倒是沒多少吃力。
但就是不敢大意。
畢竟機會只有一次,一旦失敗自己就得永遠留在這里。
所以十二分小心是有很必要的。
而且不得不說,尸王的幾個技能均屬精品,還是給江白造成了不小的麻煩的。
腐朽:進入戰斗后,尸王偷取目標目標的力量,戰斗每過10秒便偷取該目標3%的力量據為己有,并對敵人造成100%攻擊力傷害。
技能是好技能,可江白是吃敏捷的,力量雖然能夠提供攻擊強度,但影響不了太多。
噬魂:尸王從周圍目標體內扯出生命力,并為自己回復相應比例的生命力。
這是個相當變態的回復技能,如果尸王能從江白身上扯出5%的生命值,那意味著尸王就能夠回復自身5%的生命值。
而降低這個數字的唯一辦法,就是在尸王準備釋放這個技能時立即停手并盡可能將兩者之間的目標拉至最遠。
經過試驗江白得出結果,尸王的最大回復值是15%,最少也要有3%。
單單憑借著這兩個技能,尸王倒是和江白僵持了一段兒時間。
墓碑可以源源不斷的為尸王召喚小僵尸。
對其他人來說這是個噩夢,可對于江白倒是一件好事兒。
因為小僵尸不破防,江白完全可以利用小僵尸刷暴擊,在技能真空期不斷刷新多重射擊來攻擊尸王。
長達三分鐘的戰斗。
當生死尸王一聲哀嚎應聲倒地之時。
這周圍的濃霧,竟然也隨之消散。
出現在眼前的,是里里外外一道道兩米多高的黃土城墻,一圈圍著一圈,看上去真像迷宮似得。
尸王也爆出了江白想要的第六個數字。
3。
“561,403?”
江白拉開小地圖尋找了一番。
當時便有些絕望。
自己此時在小地圖右上角。
而坐標在右下角。
一個直線的距離。
但問題是這里是層層環繞的迷宮!
光趕路沒有坐騎的情況下,從這些城墻繞出去,最少要十五分鐘。
而現在……
江白望了眼地圖上的計時器,已經不足五分鐘。
“這根本跑不過去!”
江白又嘗試著攀爬城墻。
然而系統直接給了禁制,城墻根本不允許攀爬!