至于現在,熾羽對任迪反應很驚訝,任迪的反應很果決,這種果決只有在火力時代中在在前線帶過的演變軍官才具備這樣的特點。對于演變軍官來說尉官時代前線不算前線,完全是個人勇武的秀場,那么高的身體素質,做不到殺人,逃跑也是可以的。而火力時代,基本上就沒有演變軍官在前線秀了,就是不爆炸的實心彈打過來,也不是碳基生物可以觸及的。至于開花彈,采用硝酸為原料的制作炸藥的高爆彈。基本上正式演變軍官基本上距離這樣的火線是有多遠避多遠。只有預備役,沒本事卻懂火力時代戰術的炮灰預備役。才有這樣的經歷。老兵經歷。
而蘭特人在進行該計劃中,預算任迪在早到打擊后,離開基地概率是百分之八十。現在這百分之八十算錯了。而剩下百分之二十,也沒有料到任迪會這么迅的做出對轟的決策。
至于現在的任迪,從基地中抽出來的備用線路,拿出了兩個貼片貼在耳朵孔中,金屬貼片將在耳孔中緊緊挨著薄薄的皮膚,在零點七毫米皮膚下面是同樣是一個金屬薄片,隔著薄薄的皮膚,插入耳朵的金屬接收器,將和耳孔皮膚下的訊息交換電訊號信息。
這樣任迪體內線路系統和體外的系統在訊息上就聯通了。帶上頭盔后,任迪的大腦將直接接受軍事線路中傳來的指揮訊息,這些訊息包括遍布戰場上的一個個雷達資料,一個個導彈防御系統的控制。當然也需要導彈基地里面的人打開密匙,讓任迪控制。
沈流云現在一處處親自和各個導彈基地的士兵進行二次確認。才能讓任迪通過軍事線路對這些導彈基地進行控制。
至于任迪體內的線路植入,以及對外部線路的連接,基本上也是現在人體系統植入的定性了,為什么選耳控而不是其他地方,人體皮膚較薄的位置就那么幾處,鼻孔嘴巴,耳朵內。按照人體運動觸碰的概率,栽倒狗吃屎的概率是有的,嘴賤咬破嘴的概率有。而耳孔,遭到大力量碰撞的概率小,一箭穿耳的死法很少。
無論是奔跑摔倒,還是游泳,嗆水大聲喘氣,耳朵這個不進氣也不出氣的孔是最適合外接線路的地方。最適合usb接口的地方。當任迪通過軍網和眾多軍事設施連接后。天網,不不不,應該是一個指揮官上線了。
在山頭上一個軍事雷達開始停止轉動,而是朝著一個固定的天空角度上掃射。原本這些雷達是按照固定程序三百六十度一圈對著天空掃射的。而掃射后的數據,不等雷達部門確認,任迪直接將數據調到導彈陣地上。在總體上任迪將所有惡雷達統籌朝著北方來犯方向。而一個個基地的人,則是在這種指揮下,注意,一旦現情況,就快對終端傳輸信息。
如果說雷達是眼睛的對準目標方向看,而一個個基地人的注意到雷達掃射的目標立刻傳輸信息,就是提示眼睛看到了重要的東西。在整個系統上任迪統籌指揮看的方向掃描的方向,但是強如任迪也無法做到大量的信息從演變過,就能在短時間內確定重要訊息,但是分負責的人可以。這就像人能決定手去摸冰塊和木頭,人無需將手拿起冰塊是石頭掂一掂,哪一個重然后判斷什么是冰塊,什么是石頭,指尖冰冷的刺痛會對大腦強調,什么是冰。當然有膽量摸燒紅的木炭也是一樣的,手上的觸覺也會強調什么是燙。
所以任迪接管的是一個非常復雜的體系,不僅僅是接管了信息鏈,沈流云一個個戰區的指揮官,傳達命令讓指揮官通訊一個個雷達基地。基地中一個個人在得到指令后,緊張起來,端坐在屏幕上,集中注意力觀察,屏幕上是否出現可以回波動。
很快當第二波飛行器升空的時候,就有雷達捕捉到了,只有一瞬間,這個飛行器就從雷達掃射的范圍中飛離開了,由于彈道不確定,所以掃射到軌跡卻不能進行攔截,按照傳統的導彈攔截手段,當你按照雷達剛剛掃射判斷的軌道,進行攔截時候,其實那個高飛行器已經變軌了,不是剛剛那個軌道按照慣性的拋物線了。
第一個雷達掃射到了目標后,盯著雷達屏幕的士兵當即按動了身邊的紅色按鈕,如果他不按下去,所有人會反應慢半拍,而半拍就足夠音飛行器飛很遠了,而現在幾十個雷達探測密集的朝著已經探測到目標的前方探測,幾十個雷達中很快有三個雷達波束中這個飛行物闖入了。這三個雷達監控者也當即拉響了警報,接著下來就像接力賽一樣,一個個雷達基站手控對目標空域掃射,高飛行器闖過一個雷達波束,變軌還沒完全成功,就進入了另幾個雷達波束的掃射范圍,
在任迪這里雷達波束探測到的高音飛行器只是一個個跳躍的點,沒辦法高音飛行器的度太快了,瞬間就能穿過雷達波束的范圍。但是由于人手動操作,這樣在一個個密集雷達出現的點非常頻繁。這些閃爍點,就構成了一個動畫,一個點不斷地朝著前方移動的動畫。
任迪按下按鈕,地面上一枚枚導彈升入天空,朝著天空中在雷達不斷掃射,從而出現的明顯反射源飛去。
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