應要求水文一章,之后可以作為對照表行者之下:
0-25孱
26-50弱
51-75生
76-100強學府水準:初級行者(孱獸)中級行者(弱獸)高級行者(猛獸)世界強者:使者(獸主)賢者(領主煞)圣者(圣獸域主魔)原點強者:元素十階:新生白堊侏羅三疊泥盆奧陶寒武神祇十門:初心守望慕道諱修業執事司鐸靈體能級:魄:0-99玉:100-999晶:1000-9999卵:10000-99999嬰:100000-靈體量級:池:0-99湖:100-999海:1000-9999淵:10000-99999虛:100000-類別有機智能生物來源銀河秩序物種人類名稱任平生性別雄性稱號血魔身高米(行星計量)體能:強韌780力量871靈敏887爆發830靈體:含珠(隱藏):血源珠(隱藏):血元核:魔(隱藏)巖源珠(隱藏):巖元核:新生(隱藏)火源珠(隱藏):火元核:新生(隱藏)「尸源珠」(隱藏):「尸種」:使(隱藏)魄105靈海5121五感:視覺3精通:弓箭精通中級,身法中級,「劍舞」初級體技:初級精準,被動體技,小幅提升遠程攻擊命中率初級閃避,被動體技,小幅提升閃避能力。中級精準,被動體技,一定幅度提高遠程攻擊命中率。硬化,主動體技,短時間內讓身體皮膚和肌肉組織硬度提升。閃影,主動體技,一定幅度提升身體柔韌性和閃避能力強握,被動體技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞擊時因對方力量強于自己而脫手蠻突,主動體技,一定幅度提升自身力量和強韌,向前快速突進劍技劍氣,主動劍技,靈能具象為劍氣,造成隔空傷害破血,主動劍技,目標傷口難以愈合,流失大量血液箭技:破血箭,主動箭技,目標傷口難以愈合,流失大量血液火箭,火源主動箭技,射出火焰箭矢,對目標造成灼燒傷害血延箭,血源主動箭技,箭矢與血源保持牽引,箭矢成為血源的延伸媒介感知箭,主動箭技,箭矢與靈體保持牽引,箭矢將成為感知能技的延伸媒介,靈體牽引過程中,持續消耗靈能。動態射術,被動箭技,運動中射箭精度不受影響。弓箭星紋:「貫殺」能技:引血:血源初級能技,主動能技,控制范圍內失活血液滴血成兵:血源初級能技,主動能技,將血液具象化為武器血甲:血源中級能技,主動能技,將血液覆蓋全身,形成盔甲源血體質:源核能技,被動能技,在靈體未受傷的前提下,自身血液源源不絕嗅血:血源初級能技,被動能技,通過生物血液的氣息獲取生物信息,并可在一定范圍內感知生物位置鷹視,中級主動能技,消耗靈能在高空召喚靈能蒼鷹,可分享其視野。夜梟,初級主動能技,通過靈能開啟后,可在黑暗中依舊保持視力。巖突,巖元素中級主動能技,在周圍20米范圍內,巖石以刺狀凸出地面。密巖,巖元素中級主動能技,吸引周圍巖石將自身完全包裹,期間持續消耗靈能。巖控,巖元素初級主動能技,控制周圍巖石,期間持續消耗靈能血控,血源初級初級主動能技,控制掌控中的活性血液,期間持續消耗靈能靈覺,中級主動能技,感知周圍的靈能波動動視,初級被動能技,提升動態視覺聆聽,初級主動能技,小幅度提升聽覺破瘴,初級主動能技,破除幻術,能否成功取決于雙方的靈能強度風動,初級主動能技,通過空氣波動感知周圍目標動作,期間持續消耗靈能火控,火元素初級主動能技,控制周圍火焰,期間持續消耗靈能抗熱體質,原核能技,被動能技,身體能抵抗較強的熱能侵襲引燃,火元素初級主動能技,另一定范圍內的物體燃燒幻身,主動體技,制造一個與自己相似的虛影「炎浪環陣,火元素初級主動能技,向周圍釋放環狀火焰」「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀噴射」「巖槍,巖元素初級主動能技,地下巖石呈槍狀刺出」「染血之觸,血源高級主動能技,同化與自身血液接觸的活性血液」「血腥霧濁,血源中級主動能技,釋放霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內后血之枯萎。」「血之堅韌,血源初級主動能技,控制血液固態化」「血之腐朽,血源中級主動能技,血液侵入肉體,造成腐化潰變,并具備擴散感染能力」「血液再造,」血源離體,再造的血液系統將擁有血源體制,可以施展血源能技「視線感知,察覺到注視自己的視線,1450」「絕對平靜,阻斷呼吸、身體和意識活動,降低靈能波動,1500」「虛化,短時間內虛化身形,無法通過視覺被觀察到,1600」死氣抗拒,被動能技,體魄不被死氣侵蝕」「死氣侵蝕,主動能技,自身可以釋放出死氣,可以讓尸禍體內的死氣經由體魄對外感」「尸禍控制,被動能技,可以對被死氣完全侵蝕的死靈進行操控」「尸禍圍繞,被動能技,被自身死氣侵蝕的尸禍會始終圍繞在自己附近區域」「分身,主動能技,意念進入尸禍身體,完全控制尸禍的行動」「共感,主動能技,共享尸禍的視覺、味覺、聽覺、觸覺」「尸禍強化,主動能技,可以對尸禍的體魄進行一次性的綜合強化」「尸感,主動能技,對周圍的尸體有所感知」x