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      第一百一十七章 游戲

      當行動干員們離去之后,船艙里恢復了寂靜。

      焦灼地等待中,只有kp一個人趴在桌子上對著自己的表格寫寫畫畫,愜意地哼著歌,時不時地丟兩把骰子。

      沒過一會兒桌子上就堆了一疊紙張。

      原本主持的中年人疑惑地看了很久,終于忍不住好奇,開口問道:kp先生,你在做什么

      一種游戲而已。

      kp抬頭說道,不知道大家喜歡玩游戲么

      嗯眾人疑惑地看過來。

      反正左右無聊,不如來一把桌面角色扮演游戲怎么樣

      kp拋起了骰子,凌空抄在手中,愉快地介紹道:這在暗網邊境可是相當流行的游戲呢,雖然規則復雜,但是不論是自由度還是趣味性都不是其他的那些電腦游戲相比的……只要嘗試一下,就會沉浸在其中無法自拔。

      嗯有人好像被吸引了,提問:具體是怎么樣玩的呢像是麻將和撲克么

      不不不,完全不同。

      kp耐心地解釋道:簡單來說,就是通過主持人,也就是我的口述,你們將會得到一個故事的開端。

      而你們需要扮演一位調查員,去和其他的調查員一起,通過扮演和自身的選擇,參與到故事中去,對這個故事進行探索,最終解決了創造者所給出的難題,得到寶物,或者成功生還……恩,實在是一種很符合現在狀況的游戲吶。

      他好像說了什么奇怪的話,但所有人都恍惚中忽略掉了,而是被他的描述所吸引,躍躍欲試。

      kp講完之后,問道:怎么樣,各位,要不要來一把

      你來講故事,我們來做選擇,是吧聽上去很有趣的樣子。一位年紀較老的監察官問道,但你如何判定一件事情我們做不做得到呢

      這就要各位遵循桌面游戲的規則,為自己創作一張人物卡了。kp回答,當各位的角色使用每一個技能的時候,都會根據你們在構建技能時投入的點數進行丟骰子判定,如果判定通過了,就可以認為你的角色可以做得到這種事情,反之則不行。

      你投出的點數越小,就越容易成功,而投出的點數越大,就越容易失敗。

      kp掏出了兩個十面骰子,笑瞇瞇地說道:你看,第一個代表個位數,第二個代表十位數,總計一百點。倘若你的技能有五十點,投出四十九點就算成功了。

      不過對于新人而,知道再多也不如體驗一次更有用。就在剛剛,我已經將各位要用到的人物卡都寫好了,請各位謹慎使用,避免撕卡哦。

      說著,他將人物卡分發了下去。

      可到了艾晴的時候,她卻沒有接過。

      而是沉默地看著面前的kp,好像察覺到了不對,可是卻想不明白哪里出了問題。

      哎呀,靈感相當的高啊。

      kp笑瞇瞇地問道:有什么問題么

      這是個游戲艾晴問。

      kp笑了,對,只是游戲而已。

      那么,我們有怎么判斷你會不會刻意針對我們這些玩家呢艾晴旋即察覺到了最大的漏洞:如果你愿意的話,很容易就會創造出一個我們無法打倒的怪物和無法解決的難關吧

      放心放心,狗kp滴我不是,我可是大家的好朋友啊。kp微笑著,況且,現實勝于語,這個世界往往比我想的要更奇妙呢。

      說著,他將人物卡放進了艾晴的手中,和煦地微笑:這是你的卡,可要要溫柔一點對待他哦。

      艾晴接過了表格,低頭看去,然后愣在原地。

      怎么看不懂嗎

      kp好奇地湊過來,端詳著上面的信息:槐詩,男,職業:升華者,力量15,恩,尋常的一階水平,體質41,這個體質有些過分誒,不過理智值只有23,而且靈感還這么高,簡直隨時處于瘋狂邊緣嘛,幸運只有1點,倒霉鬼……技能倒是正經的探索向,偵查和聆聽都有八十五,魅惑和潛行是怎么點到九十了,而且唬騙技能也高得真厲害啊……

      艾晴猛然收起了人物卡,阻止他在繼續泄露自己的信息。

      哎呀,這么快就察覺到這個游戲的有趣之處了嗎

      kp點頭贊嘆,旋即建議:用好這張人物卡相當有難度哦,要不要給你換一張

      免了。

      艾晴搖頭拒絕:這張卡挺好。

      kp沒有再說什么,轉身解答起其他人的疑惑來,只是在解說某些屬性信息的時候,仿佛察覺到了刻意側耳傾聽的艾晴和那位老監察官,聲音也略微提高了兩分的樣子。

      很快,繁忙的解說就告一段落。

      kp愉悅地拍手,端詳著面前地‘玩家們’。

      既然大家都熟悉了自己的卡,那么,我們開始導入吧。kp以低沉的聲音說道:時間是1620年,背景是茫茫大海之上,有一艘船,叫做五月花

      ……

      隨著他的話語,就在他面前空白的紙張上,一行又一行的字跡迅速浮現。

      舞臺已經構建,英雄們皆以到齊。

      圍繞著曾經那位賢者之石而展開的故事——《原罪之子》的序幕就此緩緩拉開。

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