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‘雖然話是說的很滿,不過。。。完全沒有經驗啊。前輩們的經歷,似乎在我這用不上的說。。。’
現在,作為守衛無限大世界的一員,越過千萬戰場而不敗,歷經千年未有絲毫衰老的無限使徒,現在面臨著一個艱難的抉擇。眼前的兩位少女,究竟是先和誰親熱一番更好,這點居然將尋心搞到難以抉擇的地步。雖說剛剛才和耀月做過一次有益身心健康的運動,但這點運動,對于尋心和耀月來說還是消耗不了多少體力的。而且,兩人的恢復速度也快的驚人,之前的劇烈消耗,此時已經幾乎完全恢復。所以,不論是耀月還是赤蓮現在都是體力全滿,任君隨意使用的狀況。
體力恢復得快,在進行有愛的活動中,對男方倒是不錯,但若是女方也相當于擁有幾近無限的體力。想要真正讓一方敗退的話,可能性幾乎為零呢。
‘。。。雖然有分身術什么的,不過分出來的身體,一般來說都有不少的缺陷啊。受到沖擊容易被破壞,觸感與我本人并不相同,甚至還有和本尊意志不同的分身。而且分身所擁有的力量也是個問題,畢竟,有些分身消耗還是挺大的,要把身體里的半數力量分出去什么的,一旦出問題,擁有我一半力量的分身爆開的話,恐怕整個科技側歡慶會都會被吹成最基本的粒子吧。’
大腦中迅速分析著儲藏在其中的信息,無數若是讓隨便一個魔法師翻閱到都會被震撼的知識中,卻找不到一個可以用于解決眼前狀況的好方法。不過,如果那些魔法師發現,尋心居然把他們渴求已久的知識來回翻閱,只為了解決床上活動的困惑,一定會沖上來和尋心拼命吧。當然,某個正處于極度興奮中的狼人還在全力翻找著資料,根本就不會考慮其他的事情吧。。。
‘突然感覺,那些修真者們使用的身外化身一類的技能沒有去學習,果然是虧大了呢。我記得身外化身是可以分出一個和主體幾乎完全相同,沒有以上弊病的分身。在不少場合中,都能發揮出我一個人無法達到的效果,真是失策。。。等等,我記得,我似乎有個空間系的能力可以解決現在的狀況。’
尋心的注意力迅速集中在一個自己幾乎從未用過的空間能力上——空間鏡像化能力,這個能力說實在的,對于曾經還沒有達到十心級以上的尋心來說,使用上幾乎是不可能的。這個能力的原理是運用鏡面空間的復制性,將處于鏡面空間的另一個自己暫時脫離到現實世界,與自己一同作戰。而且,由于是從鏡面世界中拖出來的分身,一切行動,感知都是由本體所控制,不會產生其他意志影響尋心的控制,更不會由于精神的劇烈波動,令分身的能量爆發的情況。至于為什么會精神波動。。。想必在做和諧有愛的事情時,不會有人還用明鏡止水等精神狀態吧當然,如果真的有這類人的話,尋心表示那種修煉到精神都出問題的人,還是趁早趕去輪回洗個記憶,指不定重生后會有更高的成就。
但是,空間鏡像化能力雖然看上去實用性十足,分身死亡后也不會將傷害轉嫁到尋心身上,能量消耗也是由分身自己承擔。另外,其他的分身方式或多或少都會有些缺陷,純能量構筑的分身容易被破壞,使用物質構筑的分身大多需要本體操縱,浪費心神。而空間性的分身,幾乎沒有以上的任何缺點,著實是一個不錯的招式。
‘嗯。。。其實時間系的能力構成的分身也不錯,倒是有能夠把自己不同時間線上的個體拉來作為分身使用。但。。。似乎無限使徒的構成和時間與空間方面有很大的聯系,
但它的缺點也讓當時剛剛得到這個技能的尋心承受不起,那就是——隨著能力的使用時間增長,在能力發動結束后,消耗的體力,精神力等各方面的負擔會在短時間逐漸壓在尋心身上。而需要尋心使用這個能力的對手,無一不是需要將能量消耗大半的強敵。而能力在戰后疲憊的情況下解除,其副作用差不多能把尋心同時在力量和精神上同時抽到嚴重透支接近死亡的程度。可事實上,面對同級別的對手,尋心打不過可以叫人嘛,一個求救信息發出去,下一秒招來一群無限使徒就好。而遇到實力遠高于自己的敵手,直接展開一對血紅魔翼然后和對方硬拼就好,再不行的話拼上性命使用六翼模式大不了戰后多吃點補血的食物休養一段時間。而空間鏡像化能力達到同樣的效果不僅副作用比六翼模式要高出許多,此外效果也是要大打折扣。除非尋心真的到了連命都不要,直接讓成千上萬個分身同時展開六翼模式玩自爆,否則空間鏡像化能力還是能不用就盡量不用的。
不過,反正只要不是和泯滅體對抗,用輔助系統替代就好。而和泯滅體對抗用這招自滅后,復活的風險可謂是九死一生,似乎。。。也沒有什么用呢。