對于成千上萬的骨族強者來說,三丈寬的出口就很窄了,不能滿足他們迅速沖出去,并且立即加入戰場的需求。
但三丈寬的出口對于狂熱軍團來說,正好是殺敵的最佳寬度,也是給骨人們挖的一個最好的坑。
那些骨人好不容易從出口沖出來,第一時間面對的不是近身戰斗,而是遠程打擊。
一輪輪箭雨急射過來,無數骨人被射成了箭豬,其中有許多骨人中箭太多,而骨軀被射了個破碎。
那是箭修們射過來的箭矢,不是仙元箭,而是實體半神箭,威力十分強大,不是那么容易扛得住的。
中箭未死的骨人也是受創嚴重,戰力大幅下降,幾乎無力進攻,又退不回去,只能硬著頭皮往前沖,其實跟送死沒什么區別。
他們不沖不行,更多的骨人從出口處涌出,已經堵死了他們的退路,不沖鋒又得挨箭,一樣是一個死。
等他們沖到狂熱軍團前沿戰陣,當頭迎來的是陸沉等幾十個強者,瞬間就被斬殺一大半。
僥幸沖過去的,即時面對三千近戰的戰陣絞殺,一樣死得很慘。
戰墻的這個坑,就是一個殺人坑,活活把骨族強者大軍的這支先鋒部隊給坑慘了。
至少有五千骨人被輕松斬殺,后面的骨人知曉之后,不敢再沖進去送人頭,紛紛退了回去。
骨族的高層立即調整戰術,讓一半人馬占據戰墻之內,只守不出,等待出擊的時機。
而另一半人馬則繞戰墻而上,狂熱軍團的后方沒有戰墻,他們要攻擊狂熱軍團腹背。
一旦從后方攻擊成功,打亂狂熱軍團的戰斗部署,留在戰墻里面的人馬再殺出來,給狂熱軍團來一個前后夾擊,必敗狂熱軍團無疑。
然而,骨族高層不知道的是,那些戰墻是人為操縱的,不是固定不動的,而是可以隨便轉移的。
于力察覺到對方有異,前方無敵殺出,兩側卻有動靜,立即判定對方在繞戰墻而上,想要襲擊狂熱軍團的后方。
既然知道了對方的企圖,又怎么可能讓對方得逞?
于力立即操縱戰墻,所有戰墻也隨之飛快的移動起來,從前方轉移到后方,從前弧形變成了后弧形,把狂熱軍團的后方和左右兩翼都給封死了。
而且,這一次戰墻的變動,不再留下間隔和缺口,不給對方有穿進來的機會。
如果對方非要從后方或者兩翼進來,那就必須翻越一道道高大的戰墻,但整個陣容在翻墻之中會變得凌亂不堪,不再適合大規模進攻。
在戰墻瞬間移走的那一刻,留守在戰墻內的大批骨族強者突然失去了遮擋,徹底暴露在狂熱軍團前面,也立即遭到箭修們的遠程打擊。
一輪輪的箭雨肆無忌憚的射過來,無數骨族強者受到半神箭的肆虐,非死即傷、陣腳大亂。
“握草,那些土墻居然會動,還能從前面移到后面,這不是讓我們的計劃泡湯了嘛!”
“箭修的箭雨太厲害了,不能讓我們的人繼續挨箭,必須沖上去與他們打混戰,讓他們的箭修出不了箭。”
“九龍傳人的人馬實在可惡,人數倒是不多,招數倒有不少,真讓人惡心。”