做著筆記“我不知道,最近我沒到公司。
大家的建模,為什么會亂七八糟,這是一。
二就是美工設計的三個新人物的稿子我不滿意,且不說沒有標志性代表,而且人物角色說實話真的很奇怪。”
大家埋著頭沒敢說話,你抬頭看向幾個負責人“維哥,你先說。”
“我……我們策劃部之前由于人手的不足,新人員還未完全獨立接單,所以導致建模比較亂,我們現在己經及時的更改人手調配,沒有其他問題了”轉頭看向美工。
“美工部前段時間,也是人手不夠。
再加上上一個任務大家都熬夜繪畫了好幾天,所以大家沒有更好的調整回來。
這幾天陸續休息己經調整好,不會有問題”說完看向你你轉頭看向他們“人手問題,我想聽到人手問題嗎?
公司成立初期,人手比現在還少,那為什么能做出no.1的業績。
難道說現在能做那幾個打游戲就完成了?
且不說現在正在開發新游戲,關于老游戲的提案我是不是早就發了,那你們呢?