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      第543:游戲業大地震(三)

      事情還沒忙完,中午先更一波,晚上的可能11點發,大家不用等。

      …………

      話音未落,一位記者已經站了起來。

      他臉色非常興奮,快速說道:“姚理事長您好,我是‘華國游戲眼’的記者。”

      “請問盤古平臺會以什么樣的方式收錄全球游戲呢?”

      姚安冬看向趙梓駱,她就是來站臺的,來抗責任的。

      具體回答,她把這個機會讓給了對方。

      這一刻,全國游戲業幾千萬人,目光全都死死釘在電視上。

      極冰游戲部門、天通游戲部門、迷糊游戲游戲部門……還有全國那些小工作室,中等游戲公司,項目組全都停止了工作,就連組長部長都看向電視。

      更有無數垃圾換皮游戲公司的運營者,目光怨毒的看著臺上的人,心中拼命詛咒。

      都是游戲業的人,但有的人眼中有火光,有的人眼中有詛咒。

      特別是那些小游戲工作室,此刻誰還能干得下去工作啊?

      從早上的公告發出來,就全都瘋了!

      他們大多數人都是用熱愛在支持,手中捉襟見肘,可盤古給了他們一個光明的未來!

      想都不敢想!

      趙梓駱清了清嗓子,

      “它符合了大家的心態,無數家長、老師從來沒有見過網絡游戲……而在那個時代,高品質游戲對我國人民來說,震撼到只能膜拜。根本沒有對抗之力。”

      彈幕漸漸少了,不知多少人仔細聆聽,更有一些老游戲工作者喟然長嘆。

      錯了嗎?

      或許吧。

      但那個年代,誰又能預想到這些?

      都說摸著石頭過河,什么電子海洛因,什么游戲整頓,這就是摸石頭的過程。

      都摸清楚了,才有現在的游戲業改革。

      姚安冬的聲音嚴肅了起來:“無所適從之下,我們選擇了抗拒。”

      “可時代變了。”

      “現在,華國已經有能力去對抗它!華國在國際上,在各國普通民眾之間的聲音不匹配我們的地位!”

      “我們必須對文化輸出宣戰!我們有如此燦爛的文化,必須突破西方的文化封鎖!”

      “他們掌握了近兩百年的世界話語權,鑄就了堅固的文化壁壘,但我們同樣有孔方老師這樣的天才,把他們的音樂之墻捅了個大洞!”

      她沒說影視。

      畢竟趙梓駱的影視作品對比起音樂還不多。

      “我們是時候拾起自己的文化自信了……其實隨著華國回歸到原本的位置,我們國民已經自信了很多。”

      “可這還不夠,文化戰爭不見硝煙,但同樣殘酷。”

      “所以,我們需要整頓整個游戲行業。它不僅僅是游戲,而是華國給世界的印象之一。”

      “不僅僅是游戲,在游戲之后,漫畫、影視、音樂市場,都會迎來新的調控!”

      她說完了,彈幕又炸了。

      “說得好!”

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