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      第404章 余大嘴上臺!來自華辰科技的驚喜!

      在當下的華夏網絡游戲領域。

      企鵝與網藝兩家公司共同占據的游戲市場份額,已經超過74%,堪稱全行業兩大霸主。

      有了他們的公開站臺。

      其他公司二話不說,紛紛同意加入行業聯盟,并由米忽悠作為研發團隊的主導力量。

      大家心里都很通透。

      船大難掉頭。

      別看在座各家公司很是光鮮,但家家都有難念的經。

      特別是在自我創新上。

      由于大公司內部各方面的利益分配已經根深蒂固。

      想要做出哪怕一丁點的創新都非常難。

      可以說。

      公司盤子越大,就越難創新。

      諸如企鵝、網藝這種游戲行業的霸主級公司。

      也只能通過并購吸收新興勢力,成為公司旗下的游戲項目組或工作室,才能實現掛牌“偽創新”。

      但這種辦法,只適用于以前。

      一旦進入全新的量子網絡時代,每家游戲公司都前途未卜,隨時都有可能被新興勢力取代。

      但不得不說,企鵝與網藝很有魄力、很有遠見。

      在這種關鍵時機,提出組建行業聯盟,大家抱團取暖,形成一個利益共同體。

      這樣一來。

      當下游戲領域的這些領頭企業,不僅不會出現生死危機,而且還能極大減少內耗,促進整個行業的飛速發展。

      何樂而不為?

      “感謝各位的支持與信賴......”

      王者大偉哥真誠道。

      “竟然如此,在這里我也向大家表個態!”

      “米忽悠絕不會敝帚自珍,之前打造開放性世界游戲的所有研發經驗,我們都將全部拿出來,與聯合研發團隊的技術人員進行無條件共享!”

      對于這個表態。

      在場眾人也很是滿意。

      其實大家都知道,基于量子網絡技術打造虛擬現實游戲世界,其底層邏輯與過往的互聯網游戲截然不同。

      以往積累的那些研發經驗沒有任何用處。

      頂多只能提供一些技術靈感。

      但把話說回來,這畢竟是一家游戲企業的核心商業機密。

      米忽悠愿意向全聯盟公開,已經是誠意十足。

      有了米忽悠帶頭。

      其他公司也不吝嗇。

      紛紛表態會將自己公司各個游戲項目的研發技術手冊進行共享。

      “事不宜遲。”

      “今天大會結束,我們各自回去調配資源,爭取一周內就把聯合研發團隊組建完成!”

      企鵝馬總爽朗笑道。

      “預祝我們的聯合研發團隊馬到成功,共同在量子時代開拓出一片新的藍海。”

      “順順利利將我們各家主打ip的核心世界觀,真正化作一個又一個虛擬現實世界!”

      “......”

      ......

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